[閒聊] 魔獵也適合魂系打法嗎

作者: ilovemami (噁爛肥宅)   2022-04-07 09:29:12
如題
最近法環玩習慣了
回去玩魔獵R
已經不追求什麼五分鐘刷七星怪
而是慢慢的靠反擊跟抓怪的出手時間
不過雙刀的玩法還是有出入
環要抓攻擊躲避
萌夯要在對方攻擊的時候用反擊或無敵判定刷回去
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-04-07 09:33:00
正常R 你拿太刀也是居居居 巴不得怪打你
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-04-07 09:33:00
魔物不裝迴性的話要預判滾出攻擊範圍,魂類可以用無敵幀硬拼
作者: xsx759153 (犯人)   2022-04-07 09:34:00
你這玩法只適用有反擊的武器
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-04-07 09:35:00
可以練練看無迴滾吼 會了用什麼都行
作者: hh123yaya (KID)   2022-04-07 09:35:00
魔物也很多用無敵幀硬拚的情況呀 滾吼 滾甩尾不管哪款 拚無敵幀吃招就是風險比較高 但法環好滾點MHR無迴滾的無敵幀是4幀 法環是13幀
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-04-07 09:43:00
mhr
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-04-07 09:43:00
冰原片手的JR後跳無敵幀很長,還可以接一波輸出,超爽
作者: hh123yaya (KID)   2022-04-07 09:47:00
不過魔物最爽是MHW的量子雙刀 無縫滑步超舒適XD
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-04-07 09:47:00
你拿雙刀。很多武器靠走位實際點
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-04-07 09:48:00
MH同一隻通常要打好幾次 沒時間在那邊跟他慢慢耗
作者: fan8512 (地方der三寶)   2022-04-07 09:53:00
再怎麼躲 遇到懶叫判定也躲不了
作者: angelicwing (Reopen)   2022-04-07 10:02:00
不裝回性迴避跟環哪個難?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2022-04-07 10:04:00
輪純滾的話,環好滾很多,無敵幀數很長的
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2022-04-07 10:06:00
拿弓最刺激對了魔物弓是近戰
作者: dargen78 (鏡月)   2022-04-07 10:08:00
不裝的話一定是魔物吧,那個判定有夠短
作者: RoaringWolf (滾狼)   2022-04-07 10:09:00
查GOOGLE,環重負重0.3秒,MHW0.23秒當然也有例外,像那個太刀居合,好像有半秒?
作者: john701966 (新店車癡漢)   2022-04-07 10:15:00
不一定吧 我知道有個魂系高手被小黃瓜打到惱羞
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-07 10:16:00
魔物獵人掛了會很煩躁 魂系不會
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-07 10:16:00
不適合,魂系可以跟他耗,挑一兩招特定的破綻招砍一
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-04-07 10:16:00
mhr 0.13, 迴性5 0.3 ,雙刀不少動作有無敵的
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-07 10:17:00
如果魔物獵人一場任務時間開到三小時應該就可以了(X
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-07 10:19:00
兩者的對戰機制不太一樣,很難照搬
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-04-07 10:22:00
太刀可以,銃槍勉強w全打反擊,其他走位實在
作者: minuteC (FAbilita)   2022-04-07 10:24:00
法環輕/中滾應該是27幀/60fps 以前是30fps才給13幀
作者: dargen78 (鏡月)   2022-04-07 10:24:00
不過比外鄉的話魔物大概更簡單啦,看看那無敵的徹甲太刀
作者: minuteC (FAbilita)   2022-04-07 10:27:00
魂系列的翻滾性能一直都很高 我之前玩魔物也是超不習慣
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2022-04-07 10:31:00
火場怪力迴性配滿就魂系了啊
作者: mumimumimumi   2022-04-07 10:31:00
魔物機體強很多 不過也可以跟魂一樣 12喵哈囉的打
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-04-07 10:33:00
魔物的血實在太多 要刷素材很煩躁
作者: juncat (モノノフ)   2022-04-07 10:44:00
萌夯怪的攻擊沒追尾可以靠提前走位閃開 這就查很多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-07 10:54:00
環吃閃躲。 獵人吃走位。獵人迴避無敵時間挺短的通常閃不掉的寧願飛撲
作者: none049 (沒有人)   2022-04-07 11:00:00
問題在於飛撲要收武器,不同武器收刀速度不一樣偏偏收刀慢的武器官方也會故意設計成走位也不方便的類型
作者: kunxue0320   2022-04-07 11:09:00
翔蟲德政
作者: signm (sin)   2022-04-07 11:20:00
我覺得差很多魔物很少有快慢手延遲出刀情形,剛玩法環很不習慣法環龍的動作是蠻像魔物的,但人類系的王差很多
作者: newdriver   2022-04-07 11:49:00
https://www.bilibili.com/video/BV1Es411X7n7 14:40開始 所有系列玩起來最爽的是武士道雙刀
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-04-07 11:58:00
MH要抓攻擊範圍
作者: sustto (sustto)   2022-04-07 13:04:00
有些情況適合吧 但同樣打黑龍 打法大致上不同
作者: z86125 (Tony)   2022-04-07 13:12:00
MH主要還是走位吧 順便走到好的打點,純翻滾沒啥意義
作者: Nyaruhodo (長老)   2022-04-07 13:28:00
rise弓多一個躲避箭 有4f gp判定+3f無敵,然後太刀居合是10f gp+3 是還沒有半秒但也接近了
作者: sm24604424   2022-04-07 13:29:00
太刀居合記得是0.2秒判定

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