其實前兩年就想吐嘈,能自由發揮的時間很少
除了練功拼四維,還要兼顧好友、四藝、傳書,性格值也要均衡培養,不然很多事情無法觸
發
最靠北就傳書,一堆根本沒多少回報還佔時間的,但又影響主線,不做不行
還有一些傳書時間設定也莫名奇妙
第二年救援竊天塢後,會有一個貴客來訪(看你生殺選擇會有不同人來),內容就是去收個謝
禮,然後要耗掉一回合(半旬)
淦,我就是去隔壁樓收個禮都能耗掉半旬,俠隱閣是多大!?
作者:
engelba (香腸四郎)
2022-04-05 20:18:00可以做成自動事件不做了,真的越做越退步= =
見貴客可能收完禮物 吃飯應酬 最後還要十八相送 沒 開玩笑的
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-04-05 20:22:00傳書幾乎等於0回報 但不做又會死好幾個同學跟老師==
作者:
probsk (紅墨水)
2022-04-05 20:23:00看起來跟俠客風雲差不多?
傳書回報少,但不做可能會影響主線變得一定要騰出來做,不然主線會變得很慘
不過個性四藝之類的 玩過俠客本傳的大概心中都有大概怎麼培養 那其實就沒什麼卡到之前第三年還沒更新就有人弄好友全高好感極限存檔== 那我自認做不到最多就第三年兩個滿好感
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-04-05 20:26:00明明傳書有不耗回合的,應該要改吧 XD
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-05 20:29:00傳書非常靠北 不做不行,做了又沒屁用明明可以0回合處理,一定要卡玩家育成
個性的設計 後面變得很沒意義為了解傳書跟人格分裂一樣= =
俠風也是有浪費時間拿圖紙的事件但俠之道現在的回合真的很吃緊 這種事件會特別不爽
俠風雖然有浪費回合拿圖紙,但養成時間比較充裕,而且還是體力制,浪費一點還是能做點其他事情,俠之道你光浪費一回合的機會成本就多上數倍
還有交友的隨機性 有時候都規劃好澡也泡了 人直接消失2-3回合是幾個意思