[閒聊] 無雙很適合幫其他遊戲做旁支/外傳吧?

作者: smallsalix (小柳)   2022-04-05 15:13:44
現今有不少作品中的劇情,或多或少有令人悲傷的遺憾之處,或是難以辨明孰是孰非的矛盾
衝突。
這時候無雙遊戲,本身就比較歡快的一種遊戲類型,加上沒有作為本傳故事的壓力,是不是
很適合當一個放開手腳,滿足粉絲各種願望的作品?
===以下曠野之息和風花雪月雷===
例如薩爾達曠野之息,這是一款玩著玩著,會突然發現林克其實挺孤獨的遊戲:
身邊的戰友都在一百年前死去,作為騎士應當保護的國家也不復存在,只剩自己為了彌補百
年前的那場失敗而獨自漫步在海拉魯大陸上。
不過薩爾達無雙災厄啟示錄裡,你能回到百年前,在大災變即將開始之際,出面防止事態往
最糟的方向發展,並且和夥伴們並肩作戰粉碎反派的陰謀
除了劇情方面,可控角色也是很能滿足原作粉絲的一環,我們終於能用親眼見證活生生的老
婆米法英勇作戰的姿態(即便我覺得米法在本作中並沒有很強,卻還是喜歡帶著她上場,我
想這就是愛吧)
或者開發一些經過腦補的能力,像是能力超絕進化的希卡石,每個戰士發一台根本不知道怎
麼輸;又或者薩爾達公主在覺醒三角之力後到底有多強,都能在本作中體驗到。
前陣子看到風花雪月要出無雙,
我心裡面很是期待,當初先玩青獅線看到王子和皇女之間這兩個小時候共度一段快樂時光的
孩子,長大後卻不得不摧毀對方的劇情還真的很是遺憾,
然後二周目玩紅花線屠殺自己過去的學生真的很難過,我還招募了英古莉特,然後用她去捅
穿青梅竹馬的心QQ
希望能來個讓三個學級找到共同合作契機的劇情囉!
P.S. 寫到這裡突然想到,這種感受和三國無雙7的if線有點像,與其說是期待故事寫得多好
,不然說是期待去補足遺憾的感覺吧!
然後同樣的感受就是出太頻繁的話,很容易可以預期到玩家會很膩,所以希望光榮把持好XD
作者: spfy (spfy)   2022-04-05 15:15:00
所以現在IP無雙比本家無雙評價還好
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-05 15:15:00
版 拳 一 擊
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-04-05 15:17:00
寶可夢無雙
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-04-05 15:20:00
我一直希望光榮幫CA社製作全職三國無雙全戰
作者: sustto (sustto)   2022-04-05 15:28:00
是滴代工王 臺日廠友好
作者: S890127 (丁讀生)   2022-04-05 17:19:00
漫威無雙
作者: karta018 (石頭先生)   2022-04-05 17:56:00
全明星無雙,應該遲早會出
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-04-05 18:55:00
海賊無雙就不錯啊
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-04-05 19:00:00
光榮那個全明星...頭好痛

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