很多遊戲都有武器系統,而為了增強自己手上的武器,
有些遊戲會選擇逐步升級主角手上的武器,例如戰神的利維坦之斧;
而有些遊戲則是會隨著劇情得到更加強大的武器,例如DQ可能會從最一開始的鐵劍一路換到
武器最後的勇者之劍。
大家比較喜歡哪一種形式呢?
我個人比較喜歡逐步升級的啦,有種就拿著傳家寶慢慢一起成長的感覺,也不用去糾結到底
哪一把比較強;
不過換新武器可以換新的外觀模組這點倒是不錯,有些更講究細節的遊戲還會幫武器想它們
的背景故事。
附帶一提,我最討厭那種要升級又要換的武器系統,尤其是遇到資源都花下去升級以後,又
很快拿到一把初始就更強的武器的時候= =