[閒聊] 為什麼GBA火紋的容量會這麼大?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-29 19:16:15
如題
眾所皆知
GBA的卡帶有好幾種不同的容量
有8MB 16MB 以及最高的32MB
依我觀察 絕大部份的GBA遊戲8MB以下就夠用
就連曉月圓舞曲這種內含大型地圖的遊戲 也只用了8MB的卡帶
不過讓人驚訝的是 火紋在GBA的三部曲
除了封印之劍是8MB外 烈火之劍跟聖魔之光石竟然都高達16MB
以一個沒有語音 劇情大多用站樁式對話呈現 立繪變化也不多的遊戲
這資訊用量真的算蠻龐大的
究竟 為什麼GBA火紋的容量會這麼大?
有沒有這方面的西恰?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-03-29 19:17:00
好奇是哪一款用32MB卡夾啊
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-29 19:20:00
聖火降魔錄
作者: gekisen (阿墨)   2022-03-29 19:21:00
以前的遊戲 文字在容量占比比現在高很多 是不是文字量的關係 記得DQ好像也有因為文字太佔空間之類的開發祕辛
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-29 19:21:00
人家有兩篇,容量是兩倍也是摸基隆的事情
作者: D122 (小黑球)   2022-03-29 19:24:00
素材經過壓縮也要考慮 那時利用低畫質 搞不少強大利用讓玩家看不出來利用形狀 顏色類似 把位置調調 顏色交換就可以用在很多地方
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-03-29 19:26:00
以前dq文字那有很多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-03-29 19:28:00
圖形豐富 光頭像應該就占不少容量
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-03-29 19:30:00
你的廢文是每週更換嗎
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-29 19:35:00
打五個字很累 你怎麼不覺得發文很累?
作者: protect6090 (山茶花)   2022-03-29 19:36:00
恩亨~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: pcs80806 (da142)   2022-03-29 19:37:00
聖火這翻譯其實和神奇寶貝一樣算是莫名型的 也沒被承認現在標題名還是FireEmblem 劇情內就叫火焰紋章
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-03-29 20:13:00
圖還算細致吧
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-03-29 20:26:00
啊嫌五個字麻煩就打FE啊 講的好像火紋就是官方譯名一樣
作者: lomorobin (翰)   2022-03-29 21:09:00
曉月的狀況應該是很會省繪圖素材,圖案紋路轉個方向換個顏色就能繼續用。

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