如題
眾所皆知
GBA的卡帶有好幾種不同的容量
有8MB 16MB 以及最高的32MB
依我觀察 絕大部份的GBA遊戲8MB以下就夠用
就連曉月圓舞曲這種內含大型地圖的遊戲 也只用了8MB的卡帶
不過讓人驚訝的是 火紋在GBA的三部曲
除了封印之劍是8MB外 烈火之劍跟聖魔之光石竟然都高達16MB
以一個沒有語音 劇情大多用站樁式對話呈現 立繪變化也不多的遊戲
這資訊用量真的算蠻龐大的
究竟 為什麼GBA火紋的容量會這麼大?
有沒有這方面的西恰?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-29 19:17:00好奇是哪一款用32MB卡夾啊
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-29 19:20:00聖火降魔錄
作者:
gekisen (阿墨)
2022-03-29 19:21:00以前的遊戲 文字在容量占比比現在高很多 是不是文字量的關係 記得DQ好像也有因為文字太佔空間之類的開發祕辛
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-29 19:21:00人家有兩篇,容量是兩倍也是摸基隆的事情
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-03-29 19:24:00素材經過壓縮也要考慮 那時利用低畫質 搞不少強大利用讓玩家看不出來利用形狀 顏色類似 把位置調調 顏色交換就可以用在很多地方
作者: rbull (假高尚一大堆) 2022-03-29 19:26:00
以前dq文字那有很多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-03-29 19:28:00
圖形豐富 光頭像應該就占不少容量
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2022-03-29 19:35:00打五個字很累 你怎麼不覺得發文很累?
恩亨~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-29 19:37:00聖火這翻譯其實和神奇寶貝一樣算是莫名型的 也沒被承認現在標題名還是FireEmblem 劇情內就叫火焰紋章
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-03-29 20:13:00圖還算細致吧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-03-29 20:26:00啊嫌五個字麻煩就打FE啊 講的好像火紋就是官方譯名一樣
曉月的狀況應該是很會省繪圖素材,圖案紋路轉個方向換個顏色就能繼續用。