Re: [閒聊] RWBY 氷雪帝国

作者: cgac (緋勇龍麻)   2022-03-26 13:42:33
※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://twitter.com/TeamRWBYProject/status/1507160334934544385
: https://anime.team-rwby-project.jp/
: ルビー・ローズ:#早見沙織
: ワイス・シュニー: #日笠陽子
: ブレイク・ベラドンナ: #嶋村侑
: ヤン・シャオロン:#小清水亜美
: 順便要改編漫畫跟出黏土人
: 製作組跟昨天暴雷的一樣
: アニメーション原案: 虚淵玄 (ニトロプラス)
: シリーズ構成・脚本: 冲方丁
: アニメーションキャラクター原案:huke
: 監督:鈴木利正
: アニメーション制作:シャフト
https://youtu.be/pYW2GmHB5xs
不管過了幾年.我還是有空會點一下這部影片.回味一下經典.
當年小紅帽前導出現後"驚艷"所有人.
嬌小的身軀 稚嫩的臉龐 然後是跟體型不符合的大鐮刀.還有狙擊槍+鐮刀的變形.
這影片動作戲編排真的太經典了也太震撼.充分利用武器重量+大口徑槍枝反作用力.
然後我們就是看到呈現出來的反差速度感.
但是也造成露比被人誤會是高冷人物(前導沒台詞加上情緒沒甚麼變化的表情).
一直到第一季第一集.戴耳機聽音樂回頭時候都還是如此認為.
但是下一秒開口說話所有人認知的形象馬上崩了(茶
3D轉2D光是動作戲就是一大問題.(請去找3D製作跟2D製作的流程)記得巨人第一季光高速
飛來飛去的場面聽說很多原畫都趴了.....就算是把原作場面復刻到2D.還是跟3D時候動作
流暢跟爽度有差(冷兵器轉換槍枝>槍枝轉換冷兵器 這過程).
人物方面2D化的露比跟3D比沒有她那招牌的稚嫩(注意 這是露比後面反差行為的標準)
反倒是成熟許多......不過楊小龍2D化後反倒是比較好.姊姊形象比較強烈...
這部就看動作場面怎麼處理了.畢竟原作者本身動作場面跟動作劇本流程編排很強...
作者: gigiii1134 (水課)   2022-03-26 13:49:00
原作太強了很難超越
作者: jaguarroco (賈古拉)   2022-03-26 13:50:00
不奢望有原作等級的打戲,但至少好好利用武器變形吧
作者: protess (釣魚宗師)   2022-03-26 13:50:00
不用到第一季第一集吧,Yang的結尾就開口了
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-03-26 14:01:00
不奢望能達到原作s1 s2打戲 至少能超越後幾季那樣就好
作者: l604120401 (goat)   2022-03-26 14:03:00
期待又怕受傷害
作者: leozeroone (牙)   2022-03-26 15:43:00
新月玫瑰真的算是鐮刀界的清流
作者: dargen78 (鏡月)   2022-03-26 18:13:00
真的四部前導影片把這整整個企劃的期待感拉超高

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