[閒聊] FS社的反義詞是HAL研嗎?

作者: alen3822 (人)   2022-03-24 20:25:03
是我啦是我啦
我最近在玩黑魂1重製版
目前終於突破下水道打到病村,我覺得他們應該很討厭不死人
雖然氛圍很噁怪很雞巴,但遊戲真的很讓人著迷
今天(也就是本作發售的前一日),任天堂發布了星之卡比探索發現的開發者訪談
https://www.nintendo.com.hk/interview/arzga/
裡面提到不少HAL研設計卡比遊戲時的心思
例如第一個是我玩卡比以來一直有的想法
關卡敵人密度很低
每個敵人都保持一定的社交距離,然後攻頻感覺半秒一次
你被打到只有兩種狀況:你亂按或是你想被打到
現在才知道只是單純覺得這樣卡比很可憐而已
第二個就是我覺得有打到系統
https://i.imgur.com/Luaaojq.jpg
https://i.imgur.com/Ko32Fm9.jpg
這種感覺
第三則是模糊落地,文章裡有影片
基本上就是落地判定變寬鬆
快落地就當你落地的感覺
基本上就是盡量讓你只要動搖桿和按B就可以打到最終關的感覺
美術設計也盡量讓玩家感受文明滅亡後設施與自然融合的和諧
而不是下水道老鼠青蛙與毒沼噁心破爛病村
這麼注重避免小朋友挫折感的HAL研
是不是可以說是FS社的反義詞
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-03-24 20:28:00
黑魂野怪噁王超帥 卡比除了一個吸了會變獨眼的橘貓以外野怪都很可愛 王精神獵奇
作者: marktak (天祁)   2022-03-24 20:33:00
沒空 Yuzusoft
作者: asadoioru (俺樣)   2022-03-24 20:34:00
但要比精神獵奇兩間都一樣
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-03-24 20:36:00
說到這個,我記得昨天Metacritic就有一家媒體的評測把探索發現稱作Anti-Elden Ring
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-03-24 20:37:00
只要我主觀認知有打到就是打中了 聽起來像是什麼科幻反派的技能
作者: horseorange (橘小馬)   2022-03-24 20:37:00
剛剛跑去玩卡比試玩 保姆級從頭引導你到尾
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-24 20:37:00
難:dark souls簡單:anti-dark souls
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-03-24 20:38:00
魂到法環常常都是打王邊躲邊想著這出招太帥了吧XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-03-24 20:46:00
本來遊戲難度就是兩種面向阿
作者: yo0529 (Mojito)   2022-03-24 21:15:00
因為3D苦手比想像中的還要多,特別是卡比的客群中小孩又佔據了不少

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