作者:
vanler (凡)
2022-03-23 22:09:33晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒...
因為才玩不久有錯歡迎推文指正。
音樂跟美術感覺不錯,但3D建模以現今手遊標準來說有點慘,可能也因此
只有戰鬥時才看得到3D建模。
語音的話序章全語音,但等到第一章就沒語音了,角色故事也沒語音,目
測語音量不是很多。
https://i.imgur.com/p5y0Gk2.png
戰鬥雖然能控制角色移動,但好像只有閃怪的AOE有用...?側擊、打背之
類都沒有特別效果,原本以為會像軌跡的回合制那樣多變化好像也沒有。
現在手遊標配的auto跟skip都有,但是地圖上走路開auto時不會撿素材
跟開寶箱,而戰鬥中開auto的話貌似只會普攻不會放技能跟大招,感覺
限制很多。Skip的話需要skip卷,雖然聽朋友說後期戰鬥會掉,但好不
好取得這點存疑。連商城用買的也沒幾張
抽抽相關:
新手教學到能抽的時候只有800石(明天開始有活動多送1500),1抽需要150石,
等跑完序章跟解完新手任務會拿到一張能重複抽到喜歡的三星角的10連卷。
卡池抽率如下:
https://i.imgur.com/Bj3ba6Q.png
目前PU池跟常駐池都是角色6%,一周後常駐池變回3%,PU池不確定會不會
一起降,這設計有點神奇,如果沒統一抽率之後真的會有人去砸常駐嗎...?
另外PU池有天井,140抽可以自選一隻PU角,但貌似免費石無法累積天井
抽數,要課金石才能累積天井。
(抽抽的價格是一萬日幣約等於33抽,有賣月卡=1000日幣,可以拿到12抽多)
另外sega手遊最愛的倍角跟突破,這作當然也少不了
覺醒=角色突破=升星
遊戲裡原始角色分成二星跟三星,都可以靠覺醒升到五星
二升三要10個角色宿星
三升四要30個角色宿星
宿星可以靠商店用母豬石換
兩顆母豬石可以換一個角色宿星
抽到重複二星角會拿到一顆母豬石
抽到重複三星角會直接拿到35個角色宿星
因此要將一隻三星角升到四星,你可以選再抽一隻同樣的三星,
或是抽60隻重複二星
四升五還不確定要求多少...不過猜大概是50或60個角色宿星
看到這裡應該會有人覺得:那麼坑那我不碰就好啦~~~!?
但是第二個酒廠的三星角確定卷得解角色覺醒的成就......
倍角
目前還沒有任何活動不過已經有倍角了,特定的章節角色在特定章節可以
更快速度的農到武器(素材?)提升戰力,看前面心得說貌似開活動時得抽
倍精靈(禮裝?),得等有活動才知道臭味了...
真之RPG
看訪談可以知道製作團隊對於劇情有迷之自信,可以讓玩家體驗到獨一無
二只屬於自己的故事,不過目前看起來是故事進行時透過選擇去蒐集關鍵
字,然後在章節快結束時透過這些關鍵字去決定幾名角色的死活......
先不說製作組想要怎樣的效果啦,但可以想見這些被選擇的角色不管是死
是活,最後都會淡出故事,不然故事到後期得越寫越多版本。(他真能寫出
超多版本故事也算我佩服他了)
然後這樣的設計真的能帶來更好的體驗嗎...?
小結
個人覺得非課金石不能累積天井還滿勸退的,另外除了畫師、聲優然後倍角
突破以外好像找不到甚麼跟前作的連結點,實在不確定這延期是改了些甚麼
東西。
https://i.imgur.com/SkKCXSd.png
https://i.imgur.com/8EZiYgb.png
目前安卓平台評分很低,不知道是不是該稱讚沒請機器人洗評價很誠實呢?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-23 22:14:00這評分慘到極點
作者: akles111 2022-03-23 22:14:00
戰場移動目前也看不到什意義就是,又不是戰場女武神
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:15:00我是很好奇松永是有什麼信心說這款要CC玩家支持光看齁社工商就知道這遊戲很糞了
作者: t6458897 (咚咚咚東) 2022-03-23 22:15:00
雖然有給你auto但實際上卻要你全程手動,然後部份關卡還會放高過你現有等級很多的怪不讓你清關。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-03-23 22:16:00CC還沒倒掉就出一個真CC才真的不知道用意吧
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:16:00就遊戲內容我覺得他會先倒...這年頭哪有人在搞回合制RPG的拉
可憐哪,難怪遊戲業被中國打趴,更可悲的是這3D建模已經是日廠前段班了
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2022-03-23 22:20:00484只能靠信仰了
2022年還在搞回合制也就日本而已,到底誰玩的下去阿
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:21:00重點是CC還是即時制 結果這款走回頭路我看到PV整個傻眼
作者: akles111 2022-03-23 22:22:00
回合制從來就不是問題阿…夠不夠吸引人而已
作者:
mikelen ((._.?))
2022-03-23 22:23:00這氪度看起來就很驚人
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-03-23 22:24:00舊鎖鏈還在嘛??
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-03-23 22:25:00sqma你的盜版法環找到了沒?
作者:
helba (網路貧民窟)
2022-03-23 22:25:00過程我是覺得以前假cc比較冗長 初期就有3倍速自動戰鬥算是比較快假cc才剛開獸里gs救營收中
作者: moon1000 (水君) 2022-03-23 22:26:00
auto沒改喔真的超有信心耶 好歹要會放技能吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2022-03-23 22:26:00武器好像差滿多的 沒裝武器角色像在抓癢
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:27:00GS就靠卡面了啊 不然卡片強度比不上新世界CC沒有探索的部分 所以auto是比較快其實新世界開了以後很神奇的是營收有維持住
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-03-23 22:28:000.o營運是要搶兩邊喔
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:28:00都不知道到底是鐵粉很多還是怎麼回事
作者:
helba (網路貧民窟)
2022-03-23 22:28:00真cc會不會變假cc的養分 讓我們繼續看下去那個超必殺的角色動作 假cc都做的比他有心…
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-03-23 22:31:00
看之後會不會大修吧,現在有點慘烈
作者:
Iseria (Ise)
2022-03-23 22:31:00看起來就賣NPA人設 早出個6年在CC剛衰退時大概有用
作者:
wetor (白白)
2022-03-23 22:32:00別掛鎖鏈的名子就不會這麼慘惹==硬要
作者:
helba (網路貧民窟)
2022-03-23 22:34:00假cc技能動畫後期越來越浮誇,真cc反而退步
作者:
s50189 (咕嚕米)
2022-03-23 22:34:00嘴回合制的也太主觀...
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-03-23 22:40:00你玩過CC就知道為什麼會噴回合制走回頭路還走得很爛是要怎麼玩
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2022-03-23 23:06:00掛CC名字是不是 保障基本5年起跳?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-03-23 23:19:00這款名字就沒鎖鍊 就像艾爾登有人會喊成老頭一樣
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-03-23 23:26:00
真老頭戰記
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2022-03-23 23:28:00世界鎖鏈 名字真的有鎖鏈的撐不到一年就掛了
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2022-03-23 23:29:00玩過原來cc的怎可能接受真cc變回合制w
作者: grandzxcv (frogero) 2022-03-23 23:36:00
世嘉自社誇口要擊敗CC的手遊,有哪個成功的嗎
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-03-24 03:35:00第一章就算了 角色故事沒語音是怎樣==484想跟我大櫻花革命一樣在100天後沒多久就島不過我也是期待說能選出爆幹多版本 像聖火翔魔錄一直死人但之前看live好像是會回朔
作者:
sawaman (賽媧)
2022-03-24 04:50:00sega手遊不知道為什麼每次都很有信心,但是常常被打臉==
作者: inmatao 2022-03-24 08:30:00
非課金不給井,這要炸了吧
作者:
avans (阿緯)
2022-03-24 08:51:00只玩過舊鎖鏈 比較希望鎖鏈是家機版本,角色故事真的挺多的