Re: [島惹] 龍絆 2022/07最終章

作者: frank60908 (思塵)   2022-03-22 22:10:13
※ 引述《Mjts33 ()》之銘言:
: https://dragalialost.com/cht/news/detail/3038
: 未來營運方針公告
: 各位玩家您好
: 感謝玩家們平時對「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的支持與鼓勵。
: 在此向各位報告今後「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的營運方針。
: 失落龍絆預計於2022年7月追加迎來劇情高潮的最終章(第26章後半)後,主線劇情就此
: 完結。
: 而在主線劇情完結後,經過一段時間「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」也將結束營運。
: 有關結束營運的具體時間,屆時將會另行告知。
: 此外,預計於2022/03/31 14:00舉辦的召喚中將追加最後一次的新角色,此後除主線劇情
: 及部分任務以外,不再追加其他新內容。
: ※可獲得現存角色及龍族的召喚與復刻活動將持續舉辦至營運結束。
: 在此誠摯感謝玩家們至今以來對遊戲的支持與愛護。
: 營運團隊將繼續致力為玩家提供良好遊戲體驗直到最後。
: 今後也請您繼續支持【Dragalia Lost ~失落的龍絆~】
: Dragalia Lost ~失落的龍絆~ 營運團隊 敬上
: ====================================================
: 終於還是來了,哭啊,比隔壁棚還快收掉
涼拌也是撐很久了拉,當初玩到超龍出受不了才退的,那時候就覺得遊玩環境很不健康了
一開始目標沒啥問題,打真龍的獎勵(龍+雕像)對整個環境影響不大,給重度玩家挑戰
那時候真的下班玩玩真龍,死了重來沒壓力,大家也慢慢農雕像
結果超龍武器出來(不確定是不是武器 太久遠)屌虐整個環境,然後超龍難到哭
又沒有配套措施(那時候我形容:連同期的家機MHW共鬥都給你三貓機會,一個手遊居然容錯0)
然後遊玩壓力超大,死了覺得自己浪費大家時間,那時候好像工作比較忙,晚一兩個禮拜打,
高+之類的,LINE群的人早就在超級開團了(幹對,這遊戲的野團機制真的爛到靠北,路人死整團重來)
這時想轉休閒玩家,但前面早就農完了,又沒目標,就沒啥好休閒的,乾脆就退了。
總之,涼拌一開始真的其實還行,有遊戲群的話,打打嘴砲、打真龍互嘴屁話也還不錯
雕像也不太影響玩家強度、蓋滿就當成就感這樣,不過岡田上來之後就開始慢慢變樣了...
後來想想那時候也是挺瘋,玩一年多也砸了六位數...現在彈射課一單都要思考很久XD
作者: deathslipkno (Soloist)   2022-03-22 22:25:00
確實是岡田的問題=÷
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-03-22 23:02:00
一年六位數算重課了吧...
作者: gargoyles ('''''')   2022-03-23 00:44:00
那時候最好笑的是休閒玩家跳出來對不健康的共鬥護航

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