※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言:
: 如題
: 本作雖然已經沒有寶箱怪了
: 但還是充斥著各式各樣的善意
: 比如壓力板射火箭啦,轉角哥布林等等
: 那麼你們探地穴的習慣是什麼呢
: 我自己是除了需要快速通過的地方以外
: 進門前一律站門邊上下左右看完
: 確定沒有善意之後才慢慢通過
說到法環地下墓地跟洞窟這些
這次有發現每一區的機制有做變化
有改善血源到後面是完全隨機亂拼的迷宮
初始圖大多就是一本道開門
後面開始出現以下墜找路為主的墓地
有主打的隱形牆拼成的
有滿地寶箱的
有引怪進特定區殺死開門
還有就是大家都很有印象的戰車追殺墓地
後面雪山有一個墓地印象很深
做了兩層一模一樣的場景
我第一次從洞口跳下來發現剛打過的怪都在
場景也一樣以為自己中幻術了
後來才發現第二層有多一隻大花才確定我沒走回頭路
其實有感受到團隊在研究墓地的新善意
所以偶爾看到有人講地下城機制都一樣複製貼上
是整個黑人問號 很想知道他們平常是怎麼跑
所以設計其中戰車算是我是蠻愛的一個
希望續作能弄一個左右慢慢推進夾殺
玩家還踩在不能翻滾毒沼的版本