如Reddit法環版鄉民製圖
https://i.imgur.com/q3yL4eW.jpg
一般的boss : 抬手>砍
法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍
英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本
初見殺,初見幾乎很難考反應A過去,變得更吃經驗,可能要去誘導王出某一招才比較好攻擊
雖然以前也有這種東西,但這次法環是不是有特別多啊,尤其我剛打完王城裡那隻惡兆 根本
快慢刀大師,有夠哭的,雖然最後練到把他彈爛,但搞得我玩近戰都要舉盾,翻滾風險變好
高,一個失誤被抓到就去了,還有熔爐騎士二階,抬手有夠久,但瞬間就打下來,超靠北,
雖然他很好盾反就是了(偷推一個戰灰:黃金格擋 我覺得超強== 可以把格擋距離變遠,失
敗時扣血精也變少)
你各位喜歡這種設計嗎,話說這代還有人全翻滾打王的嗎,先受小弟一拜
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-19 02:06:00艾爾登醉漢
騎士以上都有 記到後面直接全部跳劈秒掉完事 懶的記...
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2022-03-19 02:08:00這樣才合理吧,BOSS也會看你空檔居合也是先出動坐在決定什麼時候砍
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-03-19 02:09:00連小怪都會快慢刀
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-19 02:10:00亞人雙手斧 快慢斧有夠機掰 抬起手慢慢靠近快三秒才劈
快慢刀就跟你打蟑螂的意思差不多拖鞋舉很久看準才扁下去
真的 雙持武器+跳劈遊戲體驗大幅上升 打立回有夠累 還是秒掉省事
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-03-19 02:14:00
當節奏遊戲啊 其實好處就是反應不用那麼快
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-19 02:15:00我之前對快慢刀最有印象的只有魂2藍色鎔鐵惡魔
其實就是魂三太多招瞎雞巴滾就滾得掉 改這樣合情合理啦
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-19 02:21:00血王蒙格的快慢刀也很討厭,尤其P2…
作者:
bego487 (貝果)
2022-03-19 02:29:00其實都是多死幾次就能看出脈絡的東西
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-03-19 02:37:00我打大樹一直滾耶 看來我不是亂滾!?
如果你二階亂滾的話應該滿容易死的吧 XD 或是之後的龍
血王就已經是這遊戲等級最高區域的王了而且寫明針對他的道具還不只一樣..
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-19 02:46:00血王有招就抬手縱斬吧 前搖跟抬手橫斬超像 那延遲時機專門坑人的
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-19 02:51:00別說boss了,連動物都精通此道,巨熊有個三段攻擊就是第二下會變速,照第一下的節奏去滾直接被抓爆
作者:
BBQman (BBQman)
2022-03-19 02:57:00震波招後來我都用跳的,還能順便跳劈,只用滾的太吃時機
不過這遊戲除了熊以外 大部分熔爐騎士等級的怪打死都不會復活吧
作者:
ghfjbh (小雞雞處男)
2022-03-19 03:28:00我近戰全翻滾還不用戰灰破關啦 不過打女武神真的卡到直接叫大哥了 真強者不是純翻滾 是連女武神都能肛過去的==
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-19 03:35:00還滿喜歡的 如果不這樣就跟黑魂一樣了 魂一、三都破3週目以上 不這樣滿足不了老玩家
作者:
dio0204 (逐雨)
2022-03-19 03:40:00歐洲步啦 是醍醐味
作者: futakinohi (A.R) 2022-03-19 03:56:00
近戰全翻滾 沒戰灰 習慣王前都打超久 常被預輸入搞死連滾就會吃招 還預輸入真的ㄐㄅ
作者: ralph409409 2022-03-19 04:11:00
每個王的慢刀都有一下出刀前的動作 不然就是明顯的音效變化 打久了有些是能初見閃的
有些王的招 設計就正常你第二下同節奏滾,它就善意的延後到你無敵幀剛結束,滿滿的套路 小兵也是。還有喝水偵測,有夠邪門,本以為是都市傳說,直到我打 神皮車輪戰的使徒,連喝三次水,三次間隔不一,但都在我按下按鍵的瞬間丟火,嚇的我喝水都要躲在樹後 讓樹幫我擋火。
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-03-19 04:48:00大樹的話近戰也不用滾 一直引他長距離衝砍 直接往後退就好了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-03-19 06:26:00
這次某些怪很刻意
作者: s01714 2022-03-19 07:23:00
很破壞戰鬥節奏,不太喜歡
大量使用快慢刀、出招節奏變速的設計應該是從隻狼開始的,不過因為隻狼格擋判定比較寬鬆,只要節奏背起來或是乾脆無腦抖刀就可以正面全接,應對上簡單不少。但魂系你無腦翻滾不控耐很快就沒體力了,舉盾硬抗不夠硬也會被打崩,被王撈到一下就快去了,失誤的懲罰重很多很多,體感上就更難。
作者:
Erinyes (準備上路)
2022-03-19 07:35:00蒙格我怎麼覺得每招都是延遲斬...對翻滾黨很不友善的還有扇形跺地(熔爐騎士 葛孚雷) 貼身跟中距離炸開還有時間差
我還滿喜歡蒙格跟葛弗雷這兩隻力量型代表的,那種用力揮動重武器時的感覺在演出上很讚,彷彿武器真的有重量而不只是模組
血王體感上比較像動作大,至少真的有在揮武器而不是刀舉著
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 08:51:00
快慢刀以及讀指令多到有點像仁王惹 科科初見光靠反應等著被王懲罰
作者:
BBQman (BBQman)
2022-03-19 08:55:00打CPU的血指更明顯了,你A他就讀指令盾反你,他沒拿盾就讀指令閃避,到最後都要背板哪幾招才可以出手,CPU感很重
作者:
KhePri (史密提威威)
2022-03-19 09:29:00連小怪都愛用
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-19 09:50:00有幾隻還配一堆障礙物 進場我都先滾幾下 不然後段卡到超幹
作者: jeremylouee 2022-03-19 11:10:00
71 樓那個我自己打也遇到過,當下覺得憑什麼可以這樣.. 超白癡
我大多關鎖定 遇到會快慢刀的 往後拉距離或直接繞到王背後 總之不要待在正前方開鎖定按左右繞背會走很久很遠