Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區

作者: krousxchen (城府很深)   2022-03-17 13:00:17
手遊鎖區這件事,看看PAD的台版就知道問題大概在哪
台版跟日版同一個伺服器,但活動卻有時候會有差異
有差異的情況大多就是合作,也就是合作的範圍只到日本
日本的版權真的是阻擋日本文化產業的向外發展
相反的,韓國就是各種把自家IP推向世界,韓流才能走向世界
而日本手遊大多考慮到合作版權問題,就直接只作國內,國外找代理省麻煩
任天堂手遊則是沒啥在合作的,加上全世界分公司夠多,所以能作好營運
每次看到日本手遊出海外版,基本上還是會想要玩日版,因為海外版大多短命
沒有辦法搞全世界版本同步加上短命,所以日本手遊就是很難走出去
之前日本政府搞什麼Cool Japan,就覺得他們應該解決這個問題才對
作者: moswu (蚊子)   2022-03-17 13:04:00
日本動漫表示:你說什麼文化向外發展?
作者: Submariner (潛水者)   2022-03-17 13:06:00
韓國手遊也不ok吧超級重課世界只有台灣會玩而已
作者: arexne (R U MINE?)   2022-03-17 13:07:00
現在也只剩日本動漫能往外發展了 音樂 日劇 電影都沒辦法跟韓國競爭了
作者: a22880897   2022-03-17 13:08:00
看題材吧 七龍珠爆裂激戰海外版營收超高 而且還會有日版PK國際版的活動
作者: winiS (維尼桑)   2022-03-17 13:09:00
很少看過韓國手遊搞聯動的吧?? 魷魚遊戲那麼好做,也沒看到各手遊有○X人
作者: h90257 (替天行道)   2022-03-17 13:10:00
動漫就涵蓋影像 遊戲 音樂 玩具 很多面向了
作者: moswu (蚊子)   2022-03-17 13:11:00
日本動漫op成這樣,留點給人家賺不好嗎
作者: Submariner (潛水者)   2022-03-17 13:12:00
日本acg文化產值應該比韓國流行娛樂還多只是日本以前是亞洲流行文化領頭羊現在韓國流行文化已經走向世界了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-17 13:18:00
日本人就可憐腦袋,又自視甚高,韓國文化幾乎快打趴全世界,日本真的該感到羞恥
作者: askaleroupig   2022-03-17 13:28:00
soma2016怎麼都不會羞恥阿,好奇
作者: a22880897   2022-03-17 13:30:00
我講的七龍珠幹嘛無視他啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com