Re: [討論] 三國無雙8是敗在哪裡?

作者: rhythmend (納貝斯可)   2022-03-17 09:19:52
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: : 前面有人討論宮崎英高做三國無雙8的文
: : 突然回憶起來這三國系列的黑歷史
: : 闇榮遊戲本就貴 (不太酸缺點)
: : 這部是主打開放式
: : 畢竟除草遊戲大家都膩了
: : 官方做一個突破
: : 想說用很夯的開放世界三國無雙
: : 結果回響慘烈
: : 評價直直落?
: : 是敗在哪個點呀?
: 就那個歐噴挖魯多啊.
: 把整個節奏切的太破碎,
: 就會變成說用一個大地圖實現戰場的夢想很美好,但現實很骨感.
: 第一個大概就是赤壁之戰,長江上面跑船,還要南北兩岸搞一堆事情,
: 然後最後決戰還要慢悠悠地等老曹東尼妙才他們從烏林駕船過來打...
: 第二個就是曹魏的角色只要經歷演義的五路攻蜀那個章節,
: 第一次跑圖的時候大概會很想把鈴木P的脖子扭斷,
: 西平關+南中+白帝城+關中+隴右一堆任務要跑,
: 最後攻入成都還被劇情殺摸摸鼻子回家收工,
: 對三國地理略有認識的人大概會覺得這個範圍根本半個東漢大地了...
: 然後說是歐噴挖魯多,但其實互動性根本是介於有跟沒有之間.
: 另外的敗點就是共模+武器盡量合理化,
: 以前共模可能就共模,但大晉重工那種各種迷因般的武器還是很值得讚賞,
: 但8代很奇怪的一點就是不知道為什麼武器再誇張,
: 頂多是武俠小說可能會出的程度,例如軟劍,機關刀之類的,
: 而不是那種超越時代的鑽頭啦,機關槍啦,仙俠類會出現的御劍飛行啦...
: 動作面其實只要懂這套是個以三角與R1起手的系統,
: 無雙板有過這麼一句類似這樣很實在的話:
: "可以靠幾個簡單的操作,讓玩家乍看之下打得花裡胡哨的系統."
: 然後屬性配珠可以加強殺傷力,
: 也會有玩家完全不加強殺傷力,
: 想要連段到天邊滿足combo派的方式.
: 所以單論動作面基本上不算敗點,
: 只是要知道這套系統是三角鍵與R1起手而非方塊鍵起手.
L大已經說過開放世界了,我再來補充一下武器的部分。
八代一開始宣傳的時候大家可能還不知道這代開放世界的缺點,畢竟還沒真的玩到。
但光是武器共模就會勸退玩家,五代就已經得過教訓了八代又來一次?
七代可以一人一武,七帝可以平均一人超過一武,然後八代辦不到?
多出來的變DLC,然後無雙動作還是不改,就算玩家會買也買得不爽。
你可以DLC賣各式強力一點的武器啊,或是惡搞版的,之前可以現在就不可以?
另外就是武器合理化,你他媽人人都可以噴火爆冰打雷發逼母了還管武器合不合理?
八代射刃槍合理嗎?就只是把原本郭淮很不合理的M249換掉變成有點不合理的MP5而已。
別說晉國人都黑科技,關興那套獵鷹裝備也很黑科技啊。
七代武器威力建立在配的屬性上,沒配屬性應該都差不多。(配滿的個人首推鞭箭弓)
同樣那些武器換到八代的屬性配珠可能就有不同的效果,說不定有更IMBA的會出現。
而且武器換人拿就是沒那個味,以下是我個人的刻板印象。
八代拿雙鞭的就自始而終的太史慈、夏侯淵和樂進。
淵叔三、四代拿的是碎棍、七代鞭箭弓都算是重武,還說得過去。
樂進一個突擊隊長拿重武,發無雙的時候動作和原本七代拿雙鉤一樣飛來飛去?
那不就更凸顯你本來就可以讓他拿雙鉤不給他拿,硬要配共模給他?
鍾會給我的印象就是高人一等,所以用不會髒了自己手的飛翔劍合情合理。
結果「必殺!飛翔千劍」這麼中二你給我拿掉,天理不容。
然後王異拿和孫尚香一樣的乾坤圈?我都不知道毀人設的是王異還是孫尚香了。
總之,共模這件事先打擊了玩家一次,開放世界的缺點又打擊了玩家一次。
更別說接下來的帝王傳就算不共模,也還是沒辦法做到無雙動作特化。
開放世界變得更不開放,白波賊呢?黑山賊呢?沒了他們治安也沒變好啊。
野外的雜兵還是一樣難打,打死了錢還少得可憐,那誰要剿匪啊?
但說了那麼多,還是那句老話,我不想讓這個系列消失,真的太喜歡無雙了。
作者: infi23 (流浪)   2022-03-17 09:23:00
原版想買8帝 但連DLC武器的無雙動作都不想做 看看還是覺得算了 直接跳過
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-03-17 09:26:00
8帝..最適合開放世界的帝王傳又不開放 我就很問號
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-03-17 09:29:00
every8帝
作者: plice (咖啡館之歌)   2022-03-17 10:42:00
推 這才是大問題

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