※ 引述《allenpong (阿倫)》之銘言:
: 最近一直吵法環支線引導問題,我是覺得爛到爆啦,尤其這代改開放地圖,問題更嚴重,NP
: C更難找,加一個任務日誌也很正常,也就是因為改了開放世界,英高才加了地圖跟馬不
: 是嗎
: 但是啊常常看到有人說,以前就這樣,也沒什麼問題,就魂系列傳統啊,都是一堆雲玩家跟
: 新玩家在該啦
: 廢話,也不看一下法環地圖是以前的幾倍大,以前地城就那樣,找人容易多了好嗎
: 我就很好奇,那麼堅持魂系列鵜鶘胃的,應該也沒有開地圖跟騎馬吧,老玩家不是都已經記
: 在腦海了嗎,以前也沒這些方便的東西欸,還是說英高有改的就是系列革新、大進步,沒改
: 的就是傳統、特色,有沒有西洽
這篇就是滑坡滑到噴出去的例子
想戰老魂粉就是無條件接受英高的所有東西
沒有跟著革新派一起怒噴 還回一句魂一直就是這樣
就是雙標老害就直說吧
說白點從惡魂到現在這套玩了十年以上
到現在已經成了一種習慣
很多人點下購買這個瞬間 早就預知到任務會長什麽樣子 這到底是優點缺點早就無感
我自己連攻略要去那查連結都先準備好了
所以就算現在有新玩家7pupu衝過來怒噴一堆
我也懶得扯一堆沉浸感的廢話
只能回你一句 十年多來魂系列一直都是這樣啊
至於下代改了會不會就不玩 當然不會啊講什麽廢話
無感就代表改不改都無所謂啊
能滑坡到法環不騎馬不開圖 也算厲害了
真有那種人他現在應該在玩PS3的惡魂吧
說白點就在紮稻草人打而已
至於在那扯過去還好 法環才是嚴重云云就省了吧
我說到底是真雲 還是回憶美化過頭了
過去魂與血源 問題是任務觸發會導致斷點
你打死某某王前沒把npc移駕到適合的進度
他高機會就永遠卡在那或死在原地 那是完全沒得救
過去每代打完尾王就是查一下攻略
看那些還有救 那些沒救 二周目路線怎麼跑
跟法環大部分任務都還能回頭救比起來只有更慘
說白點很在意任務日誌
乾脆寫信問FS DLC能不能加一下吧
之前魂3打完我寫信去抱怨難度太低
那把直劍亂滾亂砍也能過關
然後希望毒沼中間可以放BOSS
後來願望有實現 可以試試看