前面魂系完全沒玩過,單純因為之前板上的一張梗圖才決定開始玩的@@
老實說自己是比較偏向要簡單易懂,遊戲才比較玩的下去的玩家,像很多手遊塞一堆有的
沒有的東西要你玩、要你農,我就常常會玩不下去,所以第一次接觸魂系,就直接開放世
界,我還想說可能玩不了幾天就停了...
結果沒想到玩到停不下來,一堆手遊作業都被我丟著沒寫好幾天!?
先說我自己不是堅持一定要自己玩到100%的玩家,但我覺得法環沒有引導真的是一件好事
,玩到現在給我的感想就是面對法環這個未知的世界,是靠著許許多多的冒險者來逐漸完
善這個世界,就算偶爾看一下別人的攻略或地上訊息,也不一定有同樣的結果,不然就是
不小心就跑去其他地方www
雖然說近期玩過的遊戲好玩的也是不少,但是法環對我來說除了好玩,更是回歸到最初玩
遊戲的一種感動,不是一味的寫作業、也不是玩著玩著就變成固定的套路,而是真的享受
到難能可貴的自由。
最後不得不說,一個遊戲的優點、缺點,每個人都覺得不一樣,勢必不能滿足所有人,是
要享受、還是放棄,能作決定的只有自己
我自己拿寶可夢當例子,我喜歡玩阿爾宙斯,但系列作我真的不喜歡玩,但我不會說什麼
要寶可夢系列作全都變成阿爾宙斯那樣,所以第9代如果跟以往系列作一樣,我也只會選
擇不玩,而不是邊玩邊說為什麼不改成阿爾宙斯。