作者:
joug (好東西不簽嗎)
2022-03-13 16:16:553D虛擬人才能一步到位 他說2D角色發展受限
現在只要一支手機跟2D軟體就能當VTuber,陳封平對此直言,未來VTuber如果要連接到包
含元宇宙(Metaverse)的虛擬空間,2D的發展空間恐怕相當有限。
例如遊戲引擎「虛幻引擎Unreal Engine」及「Unity」用於構建3D虛擬世界,被視為推動
元宇宙的核心技術之一。陳封平認為,未來虛擬人若要與兩者整合, 還是需要3D角色來
對接;另外真人與虛擬人同台演出的「eye contact」(眼神交流),或是更複雜、生動
的表演,都是要3D才能呈現好的細節。
陳封平強調,雖然日本的VTuber仍有2D角色,但「萌芽期做的事不會成為成熟期的標準」
,而且台灣起步比日本晚,如果又去追日本已經玩爛的東西,意義不大。他觀察目前全球
趨勢是3D化,鼓勵創作者往對的潮流走。
https://www.mirrormedia.mg/story/20220303insight013/
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-03-13 16:19:0034D才是正道
作者:
spfy (spfy)
2022-03-13 16:19:00這文有夠廢 查了才知道他是台灣虛擬網紅協會理事長 這撒小有沒有副主委?
作者: aa091811004 (falaw) 2022-03-13 16:21:00
啊……陳封平又是哪位
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-13 16:24:00虛擬網紅協會是三小?他追幾個vtuber?主推誰?幹講不出來當三小協會?
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-03-13 16:41:00
台灣市場跟資本都小,這種言論基本上就是彎道超車思想
作者:
dorydoze (dorydoze)
2022-03-13 16:51:00一開始明明就影片勢先崛起後來慢慢沒落才變直播勢影片勢每個都馬3D人家日本已經不搞的東西他還跑去搞,是多不了解生態
哪來的無知 什麼全球趨勢是3D化 大家一開始都3D好嗎
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-03-13 17:51:00擬真的3D不如直接真人直接上就好了= =