[法環] 雞蛋裡挑一些骨頭

作者: sapphirerock (藍寶堅石)   2022-03-10 13:18:34
哈羅欸V玩
法環上市兩週了
只能說金價喝勝 !!
有幾點個人意見想跟大家討論:
1.敵人主動性不太一致
敵人視野跟追擊判定不好捉摸
敏感度好像也不高
近戰角可能比較無感
但遠程角就很明顯
有時候群聚仔旁邊同伴倒了
還是繼續無視當薪水小偷
(我只上完古達的課就跑去隻狼鏘鏘鏘了,或許黑魂系列敏感度這塊比較沒那麼嚴苛?)
*舉頭望明月
https://i.imgur.com/RbfYZqM.jpg
2.敵人偶爾卡點且不太會修正追擊路徑
卡點的部分剛玩時修大樹的課
眼見就快拿到學分了
頓時卡在中間的樹叢跑不過來
然後滿血直接高歌離席
小怪也偶爾會遇到
*卡點無法環擊
https://i.imgur.com/xr7moGU.jpg
3.某些物件會影響鎖定
日蔭城偷襲紅毛騎士
法術連放到一半突然斷鎖定
後來發現是被後方雕像影響
不確定能否認列為地圖惡意
但後續追來的那兩隻狗讓我很氣XD
解決辦法:站前面一點
https://i.imgur.com/5MVEDww.jpg
https://i.imgur.com/RzNd3B9.jpg
4.怪物戰鬥範圍問題
有些精英怪在拉打過程
如果戰鬥範圍過遠
它會一邊盯著你一邊巴庫後退
完全不反擊
遠程角如果距離控制得當
變成可以無損戰鬥
打王城的石像鬼/精英惡兆/雙大樹都遇過
這部分算困擾不大
遇到時就貼近等它恢復攻擊模式繼續扁
算是提供外鄉人的一種打法吧!
相信各位也有其他有趣的狀況
不妨分享一下吧!
瑕不掩瑜
感謝英高又給我們蓋了一座
美好的精神死光屋
英高yyds
https://i.imgur.com/vEK6c3K.jpg
作者: erisiss0 (965005)   2022-03-10 13:20:00
卡點和鎖定問題已經是老毛病了應該是技術上難以克服吧?從以前到現在都一直這樣
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-03-10 13:22:00
群聚的有些同伴倒了還是會靠近找玩家 只是玩家離太遠他們鎖不到目標就會回去發呆了
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-03-10 13:26:00
都是老問題吧 隻狼只是因為都近戰比較無感 開放世界會放大這些問題
作者: hdlihnk39 (hd)   2022-03-10 13:31:00
借串回,不能在賜福選單點盧恩,升級時要切物品欄很累
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2022-03-10 13:40:00
我昨天遊戲閃退之後直接壞檔 建議各位不要用雲端存檔這款steam的優化還是有點問題 改用手動備份比較保險
作者: leon19790602 (())   2022-03-10 13:42:00
穿模吧,我的特大武總是插在帽子上,裙子也是穿出馬屁股
作者: zz536666 (raven_sword)   2022-03-10 13:45:00
你說的這些都是以前就有的機制吧?還有雕像、牆角、柱子卡點都是精心設計過的,你在這些場地鎖定後退很容易被卡。我被害死很多次了獅子城雙王曾不小心滾進帳篷被卡死
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-10 13:46:00
敵人追擊範圍跟卡點算是魂系列老問題了 只是開放世界這些就感覺更明顯 不過多了能卑鄙的手段大多都不會有意見畢竟第一次到新地圖要人跑酷容易出事 像我就是各種卡位置找狙擊點處理
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-03-10 16:34:00
要不穿模超難吧,這麼多種武器跟裝備,每一種都要設定各自的碰撞什麼的

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