[閒聊] RPG在日本會火是符合其踏實的性格嗎?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-06 22:20:29
如題
電子RPG早期在美國是小眾中的小眾中的小眾
除了核心到不行的電腦玩家會玩以外 其他一般是不會碰的
但是到了一洋之隔的日本 卻透過勇者鬥惡龍讓RPG成為國民遊戲
只要想要在日本遊戲市場有所作為 就繞不開RPG
讓我不禁在想 是不是RPG的逐步練級
從一個出村就會被史萊姆打爆的廢物
到可以用傳說之劍單刷龍王的勇者
就好像一個小職員熬了三十年好不容易才升課長一樣
這種設定符合日本人穩健踏實的性格
才讓RPG在日本成為主流呢?
有沒有西恰?
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-03-06 22:24:00
照你這樣說車槍球豈不是就代表歐美...
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-06 22:26:00
機能限制下的產物 現在除了DQ和一些復古遊戲誰還在
作者: meowyih (meowyih)   2022-03-06 22:26:00
Ultima,Wizardry,Bard's Tale,Phantasie.... etc. 不是主流? ... @[email protected]
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2022-03-06 22:28:00
以前沒免費遊戲 RPG耐玩 買其他類型遊戲很快就玩透了所以那時候有些遊戲是用難度卡遊玩時間
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-03-06 22:42:00
當時玩家開始想要非線性的遊戲 不只是一路走跳射破關練等式RPG剛好給一個容易入門 又能融入探險的玩法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-06 22:51:00
我記得有看過介紹 以前的美國人不是不喜歡RPG 而是對他們來說偏難 所以才有mystic quest的誕生雖然現在很難想像就是了
作者: tomer (卯月影)   2022-03-06 22:52:00
日本火的是ADV ...
作者: BlackWood (blackwood)   2022-03-06 22:54:00
可是JRPG跟美式還是有差誒
作者: GodVoice (神音)   2022-03-06 22:58:00
那個辟邪除妖系列 光是從等級1要升2 就能死很多次了
作者: chewie (北極熊)   2022-03-06 23:33:00
沒那回事 以前創世紀.巫術.魔法門.龍與地下城都超紅的不過的確比較主要的市場在apple 2及後來的PC上 不在家機真正以前爆紅而現在死去的是AVG 現在多半變成AAVG了
作者: dio0204 (逐雨)   2022-03-07 01:57:00
龍與地下城表示:?
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-03-07 06:16:00
呃……從不插電到插電,美國玩的RPG都比日本複雜多了

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