[問題] 開放世界的評價會跟ip有關嗎?

作者: qazqazqa (紙袋人)   2022-03-06 12:35:41
法環我玩得很開心
自己是很滿意這次的開放世界
雖然不是不能理解
為什麼很多人覺得這開放世界很不開放世界
真的要說讓絕大多數人滿意的開放世界大概只剩
r星的或曠野之息了
上面的無話可說
但跟育碧的開放比起來
法環能做的事其實差不多吧?
頂多差在ui呈現
不知道為什麼周遭蠻多會覺得
育碧開放世界棒
法環開放世界爛的
還是說開放世界的好壞評價其實跟ip本身有關嗎?
下一世代寶可夢開放世界會不會成神呢?
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-03-06 12:37:00
育碧開放世界比法環好...?怎麼我聽到的評價有點不同
作者: dearjohn (山本龍之介)   2022-03-06 12:37:00
看那個真三無雙8 www
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-03-06 12:37:00
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-03-06 12:38:00
至少我是沒聽過有人吹育碧的開放世界啦 普遍評價都是作業感很重 頂多只有風景很棒而已
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-03-06 12:38:00
你的周遭==
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-03-06 12:38:00
當然會 魂系特色、PM特色、R星特色、老任特色 IP不夠強做的爛就等著被噴
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-03-06 12:41:00
竟然沒提到我大老滾
作者: m3633998 (designyui806)   2022-03-06 12:44:00
誰會覺得ubi開放世界做得很好啊==
作者: krousxchen (城府很深)   2022-03-06 12:46:00
UBI特色的還有地平線呀
作者: PoorSax   2022-03-06 12:47:00
法環讓我想起早期的魔獸世界,UBI就是後期的魔獸世界
作者: krousxchen (城府很深)   2022-03-06 12:47:00
索尼的習慣就是,市面上哪款遊戲類型紅了,就抄
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-03-06 12:48:00
微軟貝塞斯達被你當空氣,很厲害
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-06 12:51:00
沒和IP掛鉤的比較少吧
作者: kaj1983   2022-03-06 12:58:00
這就是前作累積的karma值啊,做得好就前人種樹後人乘涼做得差就前人種樹後人著涼囉
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-03-06 12:59:00
對喜歡IP的人來說缺點就不是缺點了阿 你看前面討論就知道了 跟魂玩家講的缺點在魂玩家眼裡都不是缺點
作者: AirForce00 (丹陽P)   2022-03-06 13:04:00
上古卷軸、異塵餘生:「」
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-03-06 13:04:00
ubi用心在地圖,但開放元素就是作業感,負向破壞探索慾望
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-03-06 13:08:00
沒吧? IP只是直接有基本盤玩家
作者: mrmowmow (mow)   2022-03-06 13:10:00
黑魂系列就是戰鬥驅動的遊戲,ubi戰鬥太無聊了,戰鬥難度不是調高怪物血量調高怪物傷害就完事,黑魂怪物的延遲攻擊rng是黑魂系列成功的原因,動作打擊感更不用說開放刺客教條戰鬥實在太無聊了,加上任務跟b社也沒得比
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-03-06 13:15:00
黑曜石:
作者: just1216 (韓國人)   2022-03-06 13:18:00
你是不是育碧跟法環兩邊都沒親自玩過?
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-06 13:29:00
能做的事情差不多,但是讓玩家做的方式差很多,ubi的遊戲體驗就是沒想過玩家探索的過程有什麼感受,單純塞東西在地圖上而已
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-03-06 14:18:00
我看過都是育碧拔掉圖案版本開放 還沒看到育碧開放比較好的說法欸
作者: Axarz631 (荒)   2022-03-06 15:37:00
看來很多人對ubi有所誤解 ubi不是做遊戲 是觀光模擬器

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