※ 引述《darkapplepie (黑林檎派)》之銘言:
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99396304
: 不花錢肝起來?日本手遊玩家及課金意識調查:平均遊戲時間變長但消費金額普遍降低
: 在核心玩家群是「就算不花錢只靠遊戲送的資源就可以玩下去」,從去年原本相對少數
: 的 5.6% 大幅度成長到 31.6% ,可見廠商經營方針對於玩家消費的影響,另外就是「就
: 算花錢也沒有時間玩遊戲(有時間玩的話就會消費)」的比例,從原本去年調查的
: 27.8% 大幅度下降為 5.3%,反應出核心玩家群在今年遊玩時間增加。
: 大家都開始當肝帝了嗎QQ
現在手遊的宣傳廣告
幾乎都是
1.開局XX抽
2.精美人物圖像
擺明就是撈錢用的
幾乎很少看到針對玩法,遊戲內容作廣告的
看到遊戲玩法
1.放置遊戲 3V3 5V5 6V6
2.ARPG 直接放棄
很少看到眼睛一亮,創新玩法的遊戲
話說我對一堆文字
為了敘述而敘述的遊戲也沒啥興趣
現在在玩的只剩"最強蝸牛"以及"時空貓"
兩個都是不用長時間做每日任務
我現在傾向玩放置遊戲,不想玩需要整天農的遊戲