Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣

作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-05 06:27:06
※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: 簡單而言,開放世界對於已經打磨到很極致的魂體係,確實是一個必要的嘗試,但說實在的
: ,我還沒感受到這個開放世界與魂系遊戲有甚麼本質上的差異,遊戲好是好,但頂多算是的
: 有特色的開放世界遊戲,逛起來比這有趣的開放世界還真不少
: 玩過集大成的隻狼,法環真的有種粗糙感
不看攻略 你怎麼知道地城的獎勵是什麼...
你玩上古五會看攻略嗎?玩薩爾達解神廟會嗎?
20小時滿月女王 沒看攻略做得到嗎 我不知道
這遊戲重視體驗是啥 戰鬥
你看戰鬥體驗攻略就跟巫師三直接被每個支線暴雷一樣
然後 開放世界的重點是啥
1.非線性體驗/自由度
2.進一步的真實環境互動 加強體驗獨特性
魂類的重點是啥 1.戰鬥體驗
他該做的是什麼? 強化戰鬥體驗
結合起來做到什麼? 非線性強化/自由度強烈的戰鬥體驗 還有地圖設計...
對比是啥?巫師自由度強烈的劇情/曠野自由度強烈的探索
老實說 編輯在資訊封閉下幾個人探索討論得到的體驗 得到10/10的分數
在理解這遊戲的設計概念跟實踐完成度下 不太意外...
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-05 06:44:00
誰玩魂會看攻略阿 要看直接看實況不是比較快嗎?
作者: hank13241   2022-03-05 07:59:00
想找特定道具會看攻略,戰鬥會看實況,不過不會特意去追啦,你看的再熟,腦子記得再清楚,你手沒死過也跟不上,所以實況我就是看爽的
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-05 08:31:00
20小時滿月綽綽有餘吧像我就跑錯順序 先去蓋利德 再去學院 最後才去南方到南方的時候 怪都是豆腐
作者: CloudVII (克勞德)   2022-03-05 08:51:00
如果要白金的話第二輪一定會看攻略....
作者: sake790620 (Aya)   2022-03-05 09:24:00
我也差不多二十小時滿月,然後就開始滿地圖亂跑,現在快60,火山跟永恆之城 王城外圍都沒去
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-03-05 11:14:00
現在遊戲類流量密碼就是做法還攻略影片啊看影片的人根本超多
作者: xyz50815 (RRRRya)   2022-03-05 14:23:00
我15小時滿月欸 接肢打完直接往學院那方向跑 打完才知道有蓋利德

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