[閒聊] 素體擺相同姿勢再畫 給過嗎?

作者: Weismann (衛斯曼)   2022-03-03 22:43:30
如果畫動漫人物圖以前
用素體擺相同的姿勢
再開始加上五官服飾配件
這樣給過嗎?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-03-03 22:44:00
crimson
作者: sumarai (Pawn)   2022-03-03 22:44:00
恰點可以再多一點嗎
作者: Owada (大和田)   2022-03-03 22:44:00
不是照著描都可以吧
作者: data99553 (AYS)   2022-03-03 22:46:00
會差很多,一定過
作者: TakeokaMiho (左手是影子)   2022-03-03 22:49:00
不是純描都會差很多了
作者: labich (醜狗)   2022-03-03 22:51:00
通常描素體再換個表情很難看出是同一張,除非你參考的動作很少見
作者: aa9012 (依君)   2022-03-03 22:52:00
你畫看看啊疊得起來?
作者: leilo (Lei)   2022-03-03 22:55:00
塑體擺一樣要你拍出同個角度同個構圖你還不一定拍得出來勒
作者: allanbrook (翔)   2022-03-03 22:56:00
不是
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-03-03 22:57:00
素體的體型跟頭身比太標準了 很難跟真人一樣
作者: fish770130 (catfish)   2022-03-03 22:58:00
CSP都有3D素體給妳當姿勢參考了
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2022-03-03 23:02:00
你畫動漫人物的話 那就是默認二創 只要你不要說是自己原創的腳色 那就不會有人管你當然你也不要描圖 然後說是自己畫的就好
作者: senshun (æ·º)   2022-03-03 23:06:00
我看過燒很旺的都是因為連關節位置甚至服裝線條都接近
作者: wigtownyuuki (Mr.White)   2022-03-03 23:07:00
認真問如果使用cco免費素材畫一樣的構圖,也是會有爭議嗎?
作者: guogu   2022-03-03 23:10:00
你看arc介紹他們的3d就知道了 一般2d畫面不是3d模型轉個鏡頭看起來就會一樣 要讓3d看起來像2d模型都會變形所以一般來說你用一個3d模擺一個姿勢來描基本上跟原作會有差異
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2022-03-03 23:11:00
看素材庫規定使用範圍啊 非專業繪師用的話 當然沒問題專業繪師的話 如果你用太多 可能會被笑技術力就是
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-03-03 23:16:00
請參考濱田義一,他很常用素體
作者: allanbrook (翔)   2022-03-03 23:24:00
才不會被笑勒 會笑的八成都半桶水響叮噹
作者: uouoytyt (bear)   2022-03-03 23:36:00
線條跟參考圖相似度太高就不行每個人下筆跟對於線條的美感絕對不一樣姿勢類似可以,但線條畫法一樣一看就是抄的
作者: sustto (sustto)   2022-03-03 23:59:00
還行 這樣會被歸類致敬 線條一樣疊圖那叫抄襲
作者: hitsuchi (你好)   2022-03-04 01:17:00
誰會笑啊,能用各種技術補足能力缺失,並繪製出符合自己設計美感的畫面就行了
作者: nemuri61 (Ne)   2022-03-04 01:19:00
很難一樣吧 完全一樣一定很醜 只是參考來畫結果也不會一樣 至於參考姿勢和構圖的話 大部分其實也沒差 基本構圖和動作早就都被畫到爛了 (除非你用描的
作者: HanzJunction (漢子)   2022-03-04 02:10:00
角度差個一度就疊不起來了 不可能會撞到
作者: F2307925 (Logical)   2022-03-04 03:27:00
你真的以為素體很好描喔==
作者: hit0123 (@@")   2022-03-04 09:22:00
臨摹跟描是兩回事
作者: crazygon (YHGon)   2022-03-04 10:23:00
這叫就臨摹 跟描圖差很多
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-03-04 11:13:00
你有寫過書法嗎
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-03-04 12:29:00
前面放素體然後下面疊一張圖描 你說會給過嗎?

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