如果是Ubisoft來做的話
首發內容可以砍掉一半,剩下的內容每季慢慢更新
可以維持兩年沒問題
而且遊戲的玩法不符合Ubi特色開放世界標準
需要進行大改造
(可能有雷注意)
職業:
初始職業只開放四個,剩下的職業等每季慢慢更新
沒有買黃金版的要用盧恩解鎖新職業
地圖:
遊戲區域只開放到亞譚高原,剩下區域每季陸續開放
地下河、天空區域當付費內容出售
地圖上的墓穴、營地數量增加兩倍
裝備道具:
掉裝率拉高到隨便打隨便掉,但是九成都是垃圾
打個一小時就必須整理倉庫
寶箱獎勵:
寶箱只能開到盧恩+合成素材
原本能取得的道具移到商人用黃牛價賣
需要花費比現在兩三倍的時間才能取得
嫌太農?可以花錢購買盧恩加成道具喔^^
NPC:
進入安全區域後無法跑步
每個區域也會新增一堆免洗NPC
同時也新增一堆跑腿任務加上一堆廢話
遊戲流程:
開場直接挑戰頭目?那是不可能的
以黃金之王葛瑞克為例
他所在的史東薇爾城會鎖起來無法進入
入城的鑰匙會分別由葛瑞克的4個手下管理
而手下要收集營區內的3個線索才會出現
總計需清理12個營區找線索、擊敗4個手下
才有辦法挑戰葛瑞克
後續的區域所需的線索、手下的數量還會增加
整個遊戲的流程可以簡化成
清理營地找線索>擊敗頭目手下>擊敗區域頭目>擊敗最後頭目
那非主線的頭目呢?
等遊戲主線全破後,會出現佔據一塊區域
打法也是同樣的流程,找線索打手下再跑一次
一開始頂多開放兩個頭目
剩下的一季更新一個
有一陣子沒碰ubi的遊戲
目前想到的就這些,其他的想到再補充