如題
玩了三天(以下一點點雷)
的確真的有「集大成」的意味
首先大家都知道的怪物模式
像黑魂一希夫會咬劍
這代狼 鳥 龍也都會咬
三代守墓大狼的三連咬+衝撞
這作也是大型動物的標配
不過感覺把前幾作的機制部分
好的壞的全部完美保留下來
黑魂一地圖連接
黑魂二特殊雙持、鑰匙機制、圍毆雙王
黑魂三隱藏牆壁、戰技
血源的金杯
還有死亡傳送區域也有(亞彌達拉那個)
然後地圖場景、道具音效
都有滿滿的隻狼感
有什麼前幾作的機制沒用上的嗎
全部都給你大複習耶
然後法環讓我想起玩隻狼時的感受
那時候打某些怪心裡會想
如果在黑魂世界不能招架怎麼打
結果就實現了
像長手百足就是 變得難打