Re: [閒聊] 為啥有些無聊的遊戲會紅

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-26 13:39:31
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 現在的遊戲基本上人物設定 畫風 劇情 遊戲性 聲優 各方面都要做到很好才有機會紅
: 可是以前的遊戲很多都很無聊,為啥還會紅?
: 像是小朋友下樓梯 doodle jump 其實都是一直做同一件事情無限循環而已
: 但是他們超級紅
因為只有你覺得無聊
照你的看法,俄羅斯方塊、麻將、撲克牌都超無聊
最近超紅的吸血鬼倖存者也超無聊,反正都是同樣一件事一直重複而已
: 反而是戰鬥女子學園 mltd 台版很用心
: 結果現在都倒了
: 這是為何
MLTD台版島是因為有玩的早早就在日版深耕不知道多久了
一堆都是加減玩或是雙棲,新玩家不知道多少
戰女後期就是課金武器超強喔喔喔喔
戰鬥超無聊放一堆超硬怪物卡你,還要過任務的話更本坑到死
好玩個屁
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-02-26 13:45:00
戰女武器跟卡牌一樣都用免費石來抽就夠用了,強度主要還是看有沒有重點卡牌可以放傷害被率高的必殺技不過活動要快速刷點數還是要抽一兩張當期活動卡就是
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-26 13:51:00
我記得我要退坑之前石抽武器都超強的

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