[閒聊] 日廠的軟體能力是不是有待加強

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-02-25 11:42:08
如題
看上面很多人在罵艾爾登屌環的優化不好
想起我玩過的幾款日廠遊戲,也有一些詭異的地方,長年解決不了
是不是日本人的軟體開發能力不強
哪一國這方面比較強的嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-25 11:42:00
這我覺得你要問「哪一家」遊戲公司Id 就是很強的那種
作者: kuku321 (halipapon)   2022-02-25 11:44:00
FromSoftware本來就不是技術見長的開發商 都是用美術擋
作者: pliskova2471   2022-02-25 11:48:00
樓下soma
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-02-25 11:48:00
這地球上3A大作優化完美的遊戲公司一隻手數得出來,並不是日本特別爛
作者: nick89431801 (babychi)   2022-02-25 11:50:00
日廠一直以來就是有遊戲性,沒有技術力
作者: dsa3717 (FishCA)   2022-02-25 11:51:00
看看NS 你意外嗎?
作者: bladesinger   2022-02-25 11:52:00
當然,先把任天堂開除日廠不然不能討論任天堂遊戲的bug少到可以讓所有歐美大廠一起上吊
作者: marktak (天祁)   2022-02-25 11:55:00
SE以外都不會作遊戲 沒啥好講的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-02-25 11:55:00
soma喜歡這篇文
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-02-25 11:58:00
FS的遊戲特色就是優化爆幹爛,大概要一個月後才會正常
作者: game721006 (Simon)   2022-02-25 12:06:00
日廠長期固守家機平台的弊病,短時間難改善
作者: alinwang (kaeru)   2022-02-25 12:09:00
難道CDPR優化爛就要說歐美廠是不是有待加強?
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-02-25 12:44:00
日廠軟體能力不強是長久以來的事 但他們擅長的東西其他國家也學不來
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-02-25 12:52:00
欸不是,最近幾年歐美爆的有在少?
作者: spfy (spfy)   2022-02-25 12:58:00
標題說日本結果自己也舉不出例子 是???
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-25 13:26:00
笑死,你肯定沒看過歐美策略遊戲圈這塊,戰鎚3現正絕讚起火中說歐美遊戲有優化?這是笑話,都是幾十個改版先把bug 修完之後再想到去做優化的

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