先說一下我配置
10700K + 3080 跑 3440*1440 開最高特效
雖說3440*1440但由於遊戲不支持 21:9
所以實際上顯卡只有渲染中間18:9的部分
大概玩了一下說實在的掉幀蠻嚴重的
在一般場景不太會有掉幀的情況顯卡大概也才跑40%左右
遇到大樹守衛一開始也蠻正常的
但只要我在閃招滾進草叢或者守衛巨斧砍到草叢
草叢會有一個崩塌的特效 這時我就會有概率掉幀掉40幀
老實說蠻影響遊戲體驗也會影響到我操作
鎖60沒有21:9我等能忍 但你鎖60還給我掉到40以下我是要玩啥小
BTW 大樹守衛鐵山靠我滾到馬頭的部分也有判定傷害到底是啥判定
作者: etetat2 (炸春捲) 2022-02-25 10:13:00
而且調低畫質也沒用 感覺是優化問題
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-02-25 10:14:00
草地真的搞
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2022-02-25 10:15:00看起來是突然大量運算瞬時時脈的問題
作者: wsgg25482 (wsgg) 2022-02-25 10:16:00
那個草叢就算是1080 最低畫質也一樣卡 優化太爛
作者:
assop (屁超香)
2022-02-25 10:17:00我配備跟你差不多 我畫質調低 調成1080也沒用
作者: etetat2 (炸春捲) 2022-02-25 10:17:00
不管1080 2K 甚麼畫質 卡頓的情況都沒有差太多
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-02-25 10:17:00
之後是不是要多個不要長草的選項= =
等優化吧 3900x+3080 2k開中而已轉視角有時候還是會卡
不過瞬間運算過大,該不會又是建模怪物吧,不動沒事,一動運算就爆炸
作者:
b325019 (望月)
2022-02-25 10:19:00就算穩定50也比這種瞬間掉到30的看起來還舒服