[閒聊] 要多大才算開放世界 有沒有一個標準

作者: YEEman (YEE星人)   2022-02-23 10:48:55
如題
這次阿爾大家都說不是開放世界
的確 我自己也這麼覺得
但仔細想想 開放世界有的東西
阿爾好像也能看到
比如說
自由探索不用一直跑主線
有大便能收集
之類的
那會影響是不是開放世界的判定的決定因素
應該就是地圖大小了吧
地圖應該多大 才能算大家認為的開放世界?
有沒有一個判定線?
西洽?
作者: D44NFY (腦殘)   2022-02-23 10:50:00
沒有
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-02-23 10:50:00
地圖大小不是,玩法才是開放世界與其他遊戲的區隔
作者: storyo11413 (小便)   2022-02-23 10:50:00
都是比較出來的
作者: dolphintail (呆豚)   2022-02-23 10:50:00
跟大小沒關係好嗎
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-02-23 10:51:00
麥塊:
作者: jeff860109 (路人甲)   2022-02-23 10:53:00
我自己定義是無接縫的那種
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-02-23 10:57:00
阿爾不跑主線你只有一張圖而已...
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-23 10:57:00
沒有 玩法決定
作者: Mits5190   2022-02-23 11:00:00
這沒有標準大概是自由程度多高吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-02-23 11:03:00
跟地圖的互動度吧 能跳能爬 還要能隨時回去
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-02-23 11:04:00
有接縫地圖基本上就不能被稱為開發世界了
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2022-02-23 11:05:00
非線性劇情就算開放式世界了吧,跟地圖大小沒直接關係
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-02-23 11:07:00
阿爾進出房子總共要花10秒 還開放…
作者: iam0718 (999)   2022-02-23 11:08:00
我以為是玩法
作者: Slas (史雷斯)   2022-02-23 11:25:00
阿爾宙斯比較算箱庭遊戲 麥塊是沙盒遊戲
作者: d512634 (薯條)   2022-02-23 11:34:00
定義沒這麼嚴格。2011年的老滾就是開放世界。
作者: tikusa844 (長頸鹿美女)   2022-02-23 12:09:00
垂死之光2的地圖真的TM小到不行
作者: milkBK (blitzkrieg)   2022-02-23 12:24:00
最低標準:可以不完成任何主線任務,遊戲也就能進行,且足以遊玩。 舉例:以前的神奇寶貝不用領御三家也能在某處挖到一顆神奇寶貝球,然後可以靠他打到破台。當然這有足夠多的對話腳本和遊戲團隊的預判才有可能達成
作者: Wtaa (窩塔)   2022-02-23 12:43:00
老滾光是有辦法把一個廢話到一半的npc射死 終止任務過場這點就夠開放了
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-02-23 13:10:00
以前的神奇寶貝是哪一代?靠bug嗎?
作者: JustWower (JustWe)   2022-02-23 13:39:00
舉寶可夢的是玩盜版的吧 而且不跑主線怎麼去下一張圖

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