看過一種說法啦,中國遊戲發展史上不外乎就一個"抄"字
近年很紅的PS5大作那款不提
那個自製主機多少都看一先YT或B站UP主講過,什麼戰斧小霸王Z+的
原創都以慘烈的下場消失在大家目光,通用的家用主機會被國行板過濾
發行PC遊戲又很容易卡版號審查
於是乎就開始玩起他們擅長的頁遊換皮遊戲,
盜知名動漫IP做換皮,但消費者也不是傻了,玩是玩但給你當白嫖仔
那就砸錢買了授權,裡面一樣垃圾換皮遊戲
但這點作為動漫IP原創大國日本自己怎麼會不清楚
萬呆角川什麼之類的看你好賺,我自己跳下來或外包個工作室也做一款來營運
況且夠大的IP也才十年一遇,有多少個火影死神一拳夠支撐足夠多的支持戶
於是在手遊開發上他們做出一個跟日本最大的區別
就是開始把一些pc端遊跟掌機遊戲試著開發手遊版出來
日本這點一開始真的是沒想到,日本自己家機電玩足夠興盛
所以開發手遊都是以通勤打發時間消耗體力這點去考量
早期就彈珠龍拼fgo這種操作簡單的遊戲走遍市場
但中國騰訊米哈遊那些就開始不講武德的,
你英雄聯盟紅,我做王者榮耀
你吃雞紅,我做荒野行動
你 BOTW開放世界教科書,我弄個原神出來
這個打出去不得了,索軟任還要想辦法拼裝機量
但中國手遊程如暴雪那句名言:你各位沒有手機嗎?
人手一機就開始隨地一局王者榮耀,搭個車就來吃一把雞
有遊玩量就有流水,直接造就了那幾款霸榜的現象
不過要總體說是成功的嗎,我覺得倒也不至於
大家常笑的卡版號,不得"玷汙"歷史人物等這些框架還是在
這幾款後面也是堆了大量的屍體堆起來的,在核心玩家面前這些遊戲都是抄襲之作
拿不到他在遊戲界應有的地位
至於原神為什麼還能打破框架連歐美都買單...
可能只有我覺得,單純日系宅餓太久了吧
你要我提出在原神上市前後,一個有能力抓大家眼球的日系萌系動作RPG大作
我還真的舉列不太出來
原神很巧妙的抓住了愛玩日系萌GAME玩家的心理
應該大家多少周邊都有這種人啦,覺得戰神TLOU HALO 薩爾達那些是什麼鬼大作
我單機玩的就是閃亂涅普火影海賊那種日系動漫作品
這種玩家碰到原神直接就是死忠的,因為原神對他們來說實在是太好玩了
更不提對這類遊戲接受度高的
前半段純屬聽說,後半段一點拙見
純屬閒聊,不拼專業,專業就是你對
作者:
theyolf (qq)
2022-02-21 23:04:00日系萌係畫風這塊確實是藍海 不過也是日本自己玩爛丟掉的自己瞧不起這種傳統日系畫風 結果別人撿去用直接爆紅
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2022-02-21 23:12:00台灣也不是沒人搭過日系萌係畫風的車啊,呵呵呵傳奇聖境傳說幻想神域也曾紅到開歐美服,阿其他廠商不想學沒興趣傳奇自己也只是無限套皮,機會也不是沒給過你
作者:
theyolf (qq)
2022-02-21 23:14:00台灣最好笑的就是有一票瞧不起日系畫風的人阿 但是你連爬都不會還想跑?搞出一些四不像畫風的東西 還不如學中國
因為手機面對的就是廣大群眾群眾的另一個代名詞就是無知無品味所以日本老牌廠商的匠氣和堅持對他們來講和屁一樣
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-02-21 23:51:00日本遊戲界瞧不起二次元,從很多角色都油畫化可以看得出來
作者: finalL (Ladam) 2022-02-22 00:23:00
推文到底在講啥,日本哪時瞧不起二次元,油畫化就不算二次元????到底???
作者:
roc074 (安安)
2022-02-22 00:28:00話說最近幻塔要去日本硬碰硬了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-22 00:29:00日本遊戲界沒瞧不起二次元吧,老任最紅那幾個都卡通風
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2022-02-22 01:24:00
正確台灣和日本是瞧不起賣萌系二次元,這族群特別是業界人士很多都是希望把遊戲昇華為藝術而不是娛樂,對他們而言這種萌系二次元是難登大雅之堂的不入流之物
作者: finalL (Ladam) 2022-02-22 02:46:00
萊莎 破曉傳奇 異界鎖鏈 寶可夢 p5 十三機兵 異域神劍 隨便抓都一大堆,你跟我說日本瞧不起二次元?更別提不少萌跟藝術兼具的,還是你認識很多日本業界人士他們都這樣跟你說?
作者:
infi23 (流浪)
2022-02-22 09:37:00日本還在抄Fgo中國就開始抄薩爾達了
日本手遊問題就是搞日本國內自已玩,中國手遊直接全世界上架