[問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?

作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-02-18 01:16:36
諸君 晚安安
從血源開始
其實我一直都有英高說
「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」
的印象…
血源→能從怪物身上打補血的,變簡單了(當初我以為像惡魂吃草,結果初版血瓶最多只能存99)
魂3→有戰技,變簡單了
隻狼→死掉可以復活1次,變簡單了
法環→可以召靈魂,變簡單了
↑以上是我的印象
雖然很多人說魂3比魂1簡單,但我個人還是覺得魂3比魂1難(不看DLC)
然後每一款遊戲玩法其實又有點小不同,像魂3裝備韌性參考用
血源鼓勵進攻
隻狼更是直接變AVG讓你學習交戰記憶
洽眾們怎麼看?
是真的變簡單了
還是英高騙你?
我很好奇
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-02-18 01:17:00
至少他有玩過吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-18 01:17:00
真的變簡單啊,以前重跑很久讀取很慢才是最難的
作者: CornyDragon (好俗龍)   2022-02-18 01:18:00
他變強了
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-02-18 01:23:00
啊,我沒考慮到火點問題,的確火/燈點增加有感印象中他親口說不會玩的只有法環
作者: wudishidove (鴿鴿)   2022-02-18 01:23:00
隻狼有說特地調難欸,因為死一次不會死
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-02-18 01:24:00
就算是變親民一點ㄅ:3
作者: j53815102 (此子不可留)   2022-02-18 01:28:00
魂三舒服很多啊 魂一沒放王器殺到巨人墓地直接崩潰
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-18 01:29:00
隻狼扣掉一開始水超少我覺得簡單很多尤其有危的招根本來送的,格檔時間也挺隨便的==
作者: twic (Mr.song)   2022-02-18 01:30:00
隻狼不敲鐘是真的簡單一開始要適應格檔而已
作者: ogt84your (月工)   2022-02-18 01:35:00
就設計開始變友善 最早BOSS沒快速重複挑戰的路線設計其實很浪費時間狼就沒有上面問題
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-02-18 01:38:00
不 我覺得是他變強了
作者: ogt84your (月工)   2022-02-18 01:41:00
高難度遊戲只要有良好的重複挑戰設計 都能讓玩家更有動力去挑戰
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-02-18 01:43:00
我盾/槍反苦手,隻狼我玩到快瘋了才破講到那個危,我一開始還不知道原來腳踢也能踩
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2022-02-18 01:44:00
時空背景不同吧 魂一難在地圖有夠靠盃又很多善意
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-02-18 01:45:00
就跟魂3那隻冰狗要噴冰時可以尻牠頭進處決
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2022-02-18 02:17:00
隻狼是真的簡單很多純ng+7沒困難模式也比以前簡單多了
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-18 04:19:00
我是真的覺得血源跟隻狼比好幾年前在PS3上玩惡魂簡單,機體差很多
作者: pttx6714 (shiny)   2022-02-18 04:25:00
魂1的玩法玩魂3會很難,不過滾滾滾就會變簡單
作者: esor (rose)   2022-02-18 06:21:00
與其說簡單,不如說FS的遊戲在進化@@做了很多讓玩家不放棄前進的嘗試,遊戲過程變得比較方便
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-02-18 06:40:00
真的簡單了 問題不在遊戲上
作者: ceremonial (小市民)   2022-02-18 07:34:00
隻狼的確挺簡單的 又好玩
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-18 07:45:00
每一代都變簡單 要幾代才能從惡魂變摩爾莊園
作者: devicer (去去學分走)   2022-02-18 07:49:00
隻狼一旦理解遊戲機制基本沒難度了 還有墜落防呆
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-02-18 08:09:00
講隻狼簡單的我覺得應該要每隻boss 初見殺才有資格講
作者: twic (Mr.song)   2022-02-18 08:17:00
初見殺是被殺啦 你應該說一次過隻狼初見很多boss都是三次內過沒問題,道中更是籌火間沒死是常態
作者: logojuju55   2022-02-18 08:43:00
難不難是英高遊戲評鑑的標準之一而已
作者: s9810456 (miner Steve)   2022-02-18 08:56:00
一代靜態韌性太強所以三帶改成韌性跟武器攻擊相關,盔甲上的韌性其實只是為武器韌性提供額外防護
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-02-18 08:58:00
國高中老師也說這次考試比較簡單啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-18 09:01:00
魂3真的變簡單很多
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-18 09:02:00
遊戲界三大謊言
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-18 09:02:00
隻狼也是boss在難 整體來講有英高變得比較會做難度曲線不會再讓你一開始就跑進大墳墓打尼特了
作者: s9810456 (miner Steve)   2022-02-18 09:21:00
三代除非打完古達直衝舞孃不然難度曲線蠻正常的, 扁了祭祀場的灰心哥例外
作者: RX11 (RX_11)   2022-02-18 09:36:00
魂3有沒有比較簡單我不知道 但是比較方便是真的而且近幾年才玩的玩家有些會很不習慣魂1的慢動作 我就是
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-02-18 09:41:00
真的變簡單啊
作者: slashmoon (網球丸子)   2022-02-18 09:43:00
想問魂或者類魂遊戲有沒有難度不要這麼高的囧...
作者: npc776 (二次元居民)   2022-02-18 09:50:00
事實上很簡單啊 連團長那種尖叫妹子都能全破的遊戲你各位喊難的遊戲力有比團長還不堪的嗎?
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:51:00
魂難度一直都不算很高那邊 通常慢慢觀察不貪刀就好
作者: CloudVII (克勞德)   2022-02-18 09:52:00
簡單啦 哪次不簡單 死得多就簡單了
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:53:00
不就跟一般RPG差不多 卡關了會想辦法農等或找捷徑通關
作者: CloudVII (克勞德)   2022-02-18 09:53:00
團長都能過仁王了 說難的跟我說
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:54:00
但魂卡關了卻連找攻略研究都不想 就很匪夷所思
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-02-18 10:50:00
只有玩魂1.血.魂3.狼 但探索地圖確實是越現代越簡單
作者: syuu (syuu)   2022-02-18 12:18:00
簡單到剩一堆毒沼了還難(?)

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