作者:
kons (kons)
2022-02-10 16:17:36※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 推 glion: 中國人只具備抄襲模仿的能力 創新什麼的太難了 02/09 18:07
: 推 siyaoran: 中國強項是抄 02/09 18:35
: → Hsu1025: 中國人是抄襲的精銳 不是自創 02/10 11:05
: → Hsu1025: 大概要外國人示範中國文化怎麼做給他們看才會做 02/10 11:06
好幾年了,一直有人說中國沒有創新能力,只會抄襲模仿。
我認為說抄襲模仿各國都會有,特別是在產業早期的時候,最快的發展模式就是抄,
這條路台灣早期各行業也都走過,遊戲業更是如此。
但近年來還要說中國的遊戲都只會抄,沒創新,怕不是瞎了眼。
看看暗影火炬城、太吾繪卷,戴森球計劃、槍火重生....
至於以前在遊戲業輾壓支那國的台灣,這幾年的表現?餐飲地城?文字遊戲?還願?
更別提手游,台灣早就看不到對岸車尾燈。
: → kenkenken31: 是,講白了想玩也還要玩免錢的迷之管道的很多 02/09 18:1
之前有一篇文章討論為什麼steam上遊戲,簡中是第二大語言,
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641369647.A.BB4.html
當然他們人口基數大,相信玩盜版也不少,
但開發商還是願意優先加入簡中,我想說明了ㄧ些事情。
作者:
AN94 (AN94)
2022-02-10 16:18:00五毛
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-02-10 16:19:00某些人不想面對現實 寧願繼續抱著”中國產遊戲都是抄襲玩的人都是白痴”的成見啊
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2022-02-10 16:20:00暗影火炬城照五毛說法就是夾帶私貨的乳__遊戲啊
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-02-10 16:20:00當然時至今日中國產遊戲也確實還是很多粗製濫造的抄襲遊戲就是了 這也無法否認
作者: skycitadel (秋水不染塵) 2022-02-10 16:20:00
其實不是做不出來 只是中國文化沒人想要理解
作者:
SRNOB (SRNOB)
2022-02-10 16:20:00中國遊戲其實很競爭很捲 還好主席開倒車把版號停發了
作者: skycitadel (秋水不染塵) 2022-02-10 16:21:00
要迎合大眾市場就要符合歐美那邊的喜好
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-02-10 16:22:00武俠修仙之類的主題恐怕華人圈以外的文化圈難以接受吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-02-10 16:22:00等等一樓釣魚你不要直接跳下去啊 當心4-11
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2022-02-10 16:23:00時至今日還覺得中國比台灣差,已經不是"雲"可以形容了純粹老人拉不下臉的可悲
作者:
marktak (天祁)
2022-02-10 16:24:00我原千秋萬世 一統江湖
作者:
maplise (Maplise)
2022-02-10 16:26:0014億基數跟2300萬比還只多一點點是在打自己臉嗎?
中國出的遊戲一款比一款還好玩 現在就等黑悟空 跟美國被日本佔領的那一款
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-02-10 16:27:00
台灣遊戲界如何早有定論,拉來比也太弱了吧
作者: fhirdtc98c 2022-02-10 16:29:00
確實 ,所以上次騰訊寶可夢我信了,將來必定又是一股新潮流
作者:
Valter (V)
2022-02-10 16:31:00版號停發主要是遏止免洗換皮遊戲 好逼他們廠商朝量少質精的方向發展
大廠錢賺多又快 做獨立的花同樣時間精力錢卻賺的少 中國人這麼聰明當然知道要往哪擠
作者:
roc074 (安安)
2022-02-10 16:40:00台灣現在的獨立團隊也是各個活蹦亂跳的
作者:
skyofme (天空人)
2022-02-10 16:40:00返校劇情有甚麼很神的點嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-02-10 16:40:00中國遊戲的問題一直是政府在搞事
而且這些中國遊戲公司是不是都在國外啊索尼都被說是美廠了,這些還能叫中國遊戲嗎
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 16:52:00中國確實有些獨立開發者離開中國之後做出來的東西都頗厲害台灣也是大廠爛炸,獨立遊戲開始漸漸發光就是
作者:
p200404 (謎~)
2022-02-10 16:53:00你提出來的兩邊遊戲我看不出來有那一邊比較好那一邊比較爛 是要看啥小車站尾燈
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 16:54:00對於Steam上簡中語言第二多,這必須靠各個翻譯者或翻譯公司肯跟各大遊戲開發者毛遂自薦了,我有在努力但畢竟有極限,現在也翻了三四款遊戲了天命算大廠,不過跟傳統意義上的遊戲大廠不一樣就是,畢竟甲山林本家其實是建商XD
作者:
p200404 (謎~)
2022-02-10 16:57:00說甲山林是大廠 笑死人 人家本業是建商阿
作者:
eva00ave (loxer)
2022-02-10 16:58:00嗯嗯
這麼說吧,以往的那些中國老開發者或投資商總想缯熱度什麼紅就抄什麼的心態...隨著中國遊戲業的各種改變那些從大廠出來的年輕開發者多數不想走老路,加上版號事件...越來越多獨立開發者出來組團做自己想做的遊戲只能說UE4的低門檻開發與STEAM的平台讓中國獨立開發者找到一條自己想走的路
尤其這幾年玩東方project 的同人遊戲很多都中國的他們有熱情的小團隊做出來的成品是真的值得一玩
我再講中國開發者你在講台灣?我整段都是在講中國的年輕開發者而且做博弈最爽的只有台中、內湖、高雄、五股那幾家吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-02-10 17:12:00其他部分不提,小說早就看不到車尾燈
作者:
stezer (使用TC130心靈錯位器)
2022-02-10 17:17:0014億怎麼會跟4v比
賠錢生意沒人會做拉,聖女戰棋資金短缺只能停止日版開發,熱情能當飯吃一樣
作者: gyade911 (gmgyade) 2022-02-10 17:30:00
我是比較討厭他們沒辦法在國內上架 所以到國外上架但還是把國內自我審核那套帶出來教育 玩家 換皮的SJW很噁心
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 17:33:00離開中國就是指的是中國團隊上架Steam,他們遊戲在中國境內其實是等於沒賣的。還有很多App也都是這樣
作者: namepurple 2022-02-10 18:03:00
是能做不想做吧,相對於其他做爛的安全牌,做中國風限制太多,不能照搬,但改的不好歷史沒學好很容易被攻擊是辱華,吃力不討好
作者:
Hellery (神ナツキ)
2022-02-10 18:46:00台灣有創作自由沒有錢XDDDDD