Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 15:53:33
你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎
開發時間長 賣的也不見得比較好
怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍
薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的
賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧
(像是黑魂 人龍過去也是這種。賣的不見得很好 但是很容易受特定族群關注)
看任天堂幾乎把這兩系列放壓軸就很清楚他們的重視
過去任天堂曾經比較不會推廣這種風格遊戲
所以反而會讓這種玩家嫌棄
而異域神劍就是當年wii時代rpg三部曲
最成功的收穫
奇怪你也是任天堂老玩家了。怎麼會問這種蠢問題
作者: seaky (千冬緒)   2022-02-10 15:54:00
夢幻終章跟潘朵拉其實也不錯,但...
作者: diding (酸鹼中和)   2022-02-10 15:56:00
人中之龍平均銷量也沒贏XB多少…
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-10 15:57:00
XB1當初真的被吹到天上去了 後來補重製版就覺得嗯還行
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-02-10 15:59:00
唱衰任天堂老ID也算任天堂老玩家嗎
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-10 15:59:00
以當年標準還真的應該在天上 有大地圖逛有罐頭支線解就是神作了 那是wow1.0的時代好嗎
作者: tanga666   2022-02-10 16:00:00
算 因為愛之深責之切
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2022-02-10 16:00:00
重製版除非有對內容強化 不然期望別太高
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:00:00
都快十年後才補了,當然還行呀XD
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-02-10 16:00:00
XB口碑就是靠1代打出亮眼的遊玩體驗才有後續累積的成長。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 16:01:00
任天堂很多那種罵完記得買的人
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2022-02-10 16:01:00
時代不同了 老作品大多都是情懷 裡面內容被借鑒太多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-10 16:01:00
我也是重製版才玩 怨言很多 但完全可以理解他在06年是神作 不要說他比XB2好玩就行==
作者: a22880897   2022-02-10 16:02:00
好 比XB2還好玩
作者: CloudVII (克勞德)   2022-02-10 16:02:00
可能初老了 你別這樣
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-10 16:03:00
XB1我是在2010年左右初玩真的有驚豔到 後來玩DE就感覺得到滿滿的懷舊要素
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2022-02-10 16:03:00
覺得XBDE比XB2好玩的人應該還不少,但是XB2比較香
作者: a22880897   2022-02-10 16:04:00
差在有英雄丹邦 所以我是喜歡1比2多
作者: kuojames2580 (幹幹幹幹幹)   2022-02-10 16:04:00
老任遊戲罵歸罵 你還是會買
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:05:00
一代當年強在是出在Wii,PS360上面的JRPG都沒它開放
作者: HE019GB5A1 (NICK)   2022-02-10 16:05:00
我兩款連著一起玩就覺得XBDE比2好玩啊
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2022-02-10 16:05:00
戰鬥系統黃金國真的好玩
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:08:00
你現在玩時之笛也不太能體驗當時的震撼吧XBDE的同時期的作品是TOX和FF13, 那兩個遊戲的地圖和系統..
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-02-10 16:09:00
時之笛要配當年的遊戲一起玩,像是BIO1(ry
作者: hiyonikki (陽)   2022-02-10 16:09:00
就像暴雪啊,你現在玩重製版覺得平平無奇甚至過譽,但請想想當年時空,與同時代的遊戲比較,就知道有多神
作者: Baychu (月桂丘)   2022-02-10 16:10:00
XB1的問題是有些遊戲機制在現在已經退流行,像滿滿的限時支線以及複雜的查戶口,現在的JRPG已經不太會玩這套
作者: hiyonikki (陽)   2022-02-10 16:10:00
時之笛對比的是當年PS上即些偽3D遊戲,而且還是一堆馬賽克割眼睛鋸齒,用十字鍵逛地圖。XB不說別的,吊打FF13。尤其當時一片「日本遊戲已死」的悲觀氣氛下,XB完全是重振日本遊戲的一道光(對外國人而言
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-10 16:11:00
當年FF13還在一本道的時候XB1就做出整個巨神界
作者: JALAL   2022-02-10 16:13:00
xb1拉皮加新章就賣破百萬很不錯了吧
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-10 16:14:00
XB補齊了老任一直缺乏的JRPG,附帶大場景的製作能力
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:14:00
PS一堆用影片背景只有人物3D的遊戲
作者: mrmowmow (mow)   2022-02-10 16:15:00
笑死,拿薩爾達跟xb比,你是什麼邏輯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 16:17:00
玩家風格。很多玩家就是衝著這兩系列買主機他們可能對瑪莉歐 動森這些都沒興趣
作者: twic (Mr.song)   2022-02-10 16:19:00
XB很不錯了啊
作者: mrmowmow (mow)   2022-02-10 16:24:00
要比不是這樣比的,薩爾達以前就大賣過,是台柱,怕什麼銷量不好,幫你比拉,聖火跟銀河戰士後來都賣不好還是一直出,這樣比才對,懂嗎?
作者: marktak (天祁)   2022-02-10 16:26:00
阿不蠢有錢賺?
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:28:00
而且XBDE幾乎沒有改動XB1的設計,那這幾十年下來其他廠沒追上的才奇怪吧
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-02-10 16:29:00
前幾天專板還真的有人問為什麼不砍掉薩爾達項目
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:30:00
MetroidPrime三部曲+Hunter 全球累積7百萬還賣不好,在說啥.不要為黑而黑好嗎...M4也有168萬 就是WII上那款MOM也有破百萬, 別這麼無知..
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-02-10 16:32:00
XBDE雖然遊戲有點老舊,可是劇情演出還是有感動到我
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:33:00
我知道台灣很多人只從大亂鬥認識他,人家不熱門怎麼會當班底還有持續追加新角色
作者: Baychu (月桂丘)   2022-02-10 16:35:00
弱弱問一下wii時代rpg三部曲除了XB1還有誰,第一次聽到
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-10 16:36:00
異度神劍 夢幻終章 潘朵拉之塔 斬擊女武神
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:36:00
Last Story 還有潘朵拉之塔
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-10 16:37:00
最後一個不是RPG,不過三部曲有四片也是正常
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:37:00
就...這三款大概活過那時代都講得出來吧
作者: JuMiyo   2022-02-10 16:48:00
我以為有弧光幻想曲@@
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:50:00
Arc Rise Fantasia的評價其實沒有很好
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-10 16:52:00
弧光幻想曲也不是老任出的,上面那幾片都是老任發行
作者: victordxess (MrChicken)   2022-02-10 16:53:00
當初在那個年代玩到XB1可以從房間-城鎮-原野-戰鬥全部無接縫,已經相當驚艷了
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:57:00
TOX的野外風景你回去看一下 再去看一下XB的風景N年後的TOB還想作無接縫戰鬥, 最後只留下跑步到煩躁的地圖
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-02-10 17:39:00
老任:輕度玩家到核心玩家 ,我全都要

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