作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2022-02-04 01:24:53※ 引述《snowknife (For The Horde)》之銘言:
: 最近拉了幾個朋友來玩
: 然後都玩不下去
: 他們有些特點就是劇情直接SKIP
: 嫌技能太慢
: 覺得移動跟怪物互動不順暢
: 想問各位推坑大師
: 都怎麼面對朋友的這些反應
: 還是說FF14很吃電波的
: 玩不下去直接放生
放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊,
因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。
劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦
戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中
我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害
你FF14敢這樣做試試看,垃圾延遲馬上教你做人
GCD2.5秒是打算給老人玩嗎?
副本?背時間軸?打副本不是拚反應而是要背書,文組逆?
當然反過來用FF14的標準來看,WOW也是糞GAME
副本好玩?又不是每個人都會打高難副本,除了副本好玩還有啥?而且我們有龍女
劇情不重要?你不要寫個爛劇情才說劇情不重要啊,而且我們有貓娘
戰鬥系統?人物畫風醜成這樣玩的下去喔?而且我們有拉拉肥
就連人類女都比聯盟的女人類好看多了,
你說的這些誰懂啊,我只知道畫風這麼醜玩不下去啦
顯然你朋友很習慣WOW那套,講真的那也沒啥不好,
FF14也不是什麼宇宙神遊沒玩會後悔一輩子,
他能在WOW找到快樂,那讓他去玩WOW就好。
依我的經驗啦,會喜歡FF14的大概有三類人,
一類是之前沒什麼玩過WOW,
不會用WOW當滿分標準來審視FF14,也不會把在WOW養成的遊戲帶過來。
另一類則是之前玩了很久的WOW,
久到開始厭倦這遊戲的一切,通常特指打副本,
這時候來個長得很像但內核邏輯完全不同的遊戲高機率會中。
最後一種則是像我這樣的情懷玩家,
你別跟我說什麼誰好誰壞,那些我都不在意,
光是能看到阿薩斯的後續故事我就跑去玩WOW,
同樣的聽到5.0pv裡的悠久之風信用卡就拿起來刷,
我就喜歡交情懷稅,送啦。
作者: b9441118 (夜神酷) 2022-02-04 01:26:00
就真的吃電波 wow的畫風我看到就完全不想玩
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-02-04 01:27:00還有魔導裝甲能騎在雪地裡 QQ
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-02-04 01:28:00以前玩WOW最賭爛就是要我第一次打副本就跳動畫
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-02-04 01:34:00兩邊都有玩 FF14 2.0我覺得故事很壯大 演出很貧弱啊 wow故事很普通 可是演出配得上故事 然後問題是5版之後一直去新地方 頭銜無法轉移啊
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-02-04 01:35:00別說2.0,很多地方演出都很貧= =,都是鄉村戰鬥。我是真的很想看戰爭場面很多人。
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2022-02-04 01:36:00
wow副本也是要背時間軸啊,不用背的我想只有世界首殺拓荒的那批人吧
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-02-04 01:36:00為啥WOW動畫可以一堆人啊?
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2022-02-04 01:37:00錢啊...錢都拿去燒CG了當然一堆人...
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2022-02-04 01:38:00實時運算跟CG不要拿來比啊...進攻幽暗城的時候
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2022-02-04 01:38:00
不過圈圈消失前閃開還是中這點感覺很難適應就是了XDD
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-02-04 01:39:00Ff1.0過場演出可精彩 但是倒了
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2022-02-04 01:39:00更不要說FF還要遷就PS的性能...
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-02-04 01:40:00沒啊,二三十個小兵就比FF14過場人多了。
以PS5那個銷售狀況短時間內應該是不用想換引擎或大改引擎了 PS4玩家一堆 不可能捨棄他們
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-02-04 01:41:00ff14大規模過場4版後才比較好
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-02-04 01:42:00六版倒是真的感覺到過場人有變多。
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2022-02-04 01:43:00
嗯嗯...副本我剛剛的確只有想到M難度orz N跟H的確比較不用背時間軸
遊戲只有分好跟壞,沒有分形狀,形狀不合表示你還不夠好魔獸失利也是自己一堆問題,但是魔獸現行版玩家也是像這樣怪玩家
笑死 好和壞就是先入為主的東西了 除非真的爛到笑一堆Bug影響遊玩 不然本來就是先看玩家喜不喜歡該類型的遊戲A眼中的垃圾有可能是B眼中的黃金
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-02-04 01:58:00自己打WOW M團的經驗 時間軸什麼的...不都看DBM嗎頂多就是排減傷而已
作者:
garoz (Garoz)
2022-02-04 02:01:00覺得最打到點的是可以多職業隨便換,外加只是想玩玩的話跨職門檻低裝備又好弄,跟朋友一起缺什麼開什麼超方便
FF重練不用經歷一堆WOW的那種狗屎真的很佛WOW一個patch職業被砍爛 重練弄橘裝名望什麼的我就吐了 就算現在改容易了也只是從0分變成60分勉強及格刷飾品重新提升裝等 重新每週等保底還是一樣噁
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-02-04 04:31:00
FF14剛進6.0 5版真的做得不錯 難怪人數上升我個人體感是兩邊都有優劣 端看你吃哪種
作者: pacer15 (長頸鹿) 2022-02-04 05:07:00
遊戲沒有分形狀只有好壞,這邏輯是你喜歡玩的遊戲類型都叫好遊戲,沒興趣的類型都是爛遊戲的意思嗎0.0?
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-02-04 06:14:004.0前鄉村打架有感+14.0後升級成城邦戰爭 演出還是蠻弱的
作者:
kducky (kd)
2022-02-04 07:34:00中肯XD WoW玩到3.0 現在在玩6.0光戰深有體會
作者: etetat2 (炸春捲) 2022-02-04 07:40:00
6.0延遲修很多了 沒有以前的現象了
作者: ja200920 (ja200920) 2022-02-04 09:35:00
三軍演習尬到不行
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-02-04 11:55:00我應該算第二種人XD