※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 現在3A大作這個標籤就是標來爆炸用的
諸君 晚安安
首先把ER排進3A這點我覺得就有問題了,到底是從哪裡會覺得ER是3A啊…?
製作費用不清楚,而且是FS這個小公司自己製作的,宣傳也沒花到什麼錢
早期宣傳是微軟包走了,正式預告片後的宣傳則是萬代包,但FS遊戲慣例就是宣傳很少
除了跟動視合作讓動視負責宣傳的隻狼以外
ER我是覺得有1A就偷笑了
再來提到會不會爆炸,原po應該不認識FS這家公司吧
從國王密令開始,來到機戰傭兵再來到魂系列,FS一直都是保持著高完成度的
雖然有bug或是AC那種複雜到神奇的按鍵配置,但絕對不會到影響你破關的程度
(魂1病村那種超低fps我不知道算不算,勉強算能玩但很痛苦,另外還有會飛到美國的攝影機)
所以會不會爆炸…?我是比較好奇爆炸的判斷基準在哪?
如果以「不好玩」來判斷的話應該是絕對爆炸無誤啦,講魂系是抖M在玩的還不多嗎?
但好不好玩是很主觀的
艾爾登法環講白了就是英高已經做過四款RPG的衍生作而已
他前面都沒做爛了,怎麼會覺得他只是做多一點東西就會爛呢
是說爛不爛也很主觀就是了,就像有人嫌DS3太簡單嫌DS1太簡單,惡魔靈魂最優一樣
我是覺得不要看開放世界就覺得好像很難做,拜託至少看一下製作人是誰好嗎
你以為是開放世界?其實只是地圖大一點的魂
英高自己就講了他也只是把東西(毒沼)做一做地圖就變那麼大了
有平原又如何?看成大一點的傳火祭祀場不就好了,DS1還不是你要往哪走沒人會管你
不然就叫英高自己學老任那樣自己創個名詞,botw是open air,ER就free death好了
還有一點就是以前DS3發售時當天及隔天出現一堆賣二手的,可能那時候還是很多人不認識英高
過那麼多年了,看到fromsoftware+宮崎英高應該知道這就是魂系遊戲(本家)了吧
如果是剛接觸電子遊戲就算了,會買的應該大部分都是英高的肉便器了
可能會有一些DS3心折,看這次介紹說有變比較簡單吧啦吧啦之類的想再挑戰看看的
像這種都是肉便器預備軍,遲早會變成英高的形狀所以不用替他們擔心
總之,相信英高就對了
艾爾登法環絕對是優質作品,自己買來受死也行,不買看人受死也行,花不花錢都有趣
好幾年才一次的大型崩潰盛典,身為玩家不參加怎麼行啊