Re: [問題] 你重美術還是畫質?

作者: neerer (neerer)   2022-02-01 01:14:41
以前硬體性能不足的時候
畫質表現確實是人人重視的部分。
但現在的硬體技術已到達任何美術表現都能實現
那麼美術表現就會變成主要考量的點
畫質變成撐起美術的支架
現在UE隨便做就能有漂亮的3D畫面
為什麼還有遊戲要費工費人力去刻點陣圖?
就是因為有些美術表現只能用點陣圖呈現
https://youtu.be/E9pBOiIHQ3U
就算能做出細緻到連毛細孔都做出來的高解析度建模
但若想表現清爽潔淨的風格
賽璐璐風會更加適合
https://youtu.be/SpDuJMfz7AU
https://youtu.be/P2G54w8H4oM
然後美術表現強大的遊戲
很多過了十幾年還是不會覺得這畫面過時
但那些強調建模或多邊形數量的
多半一兩年後
就不會有人說這遊戲畫面漂亮了
作者: AzureRW (AZ)   2022-02-01 05:03:00
畫質最好 最多就跟現實一樣而已 但美術沒有上限
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-01 08:20:00
那個比較像是為了技術的缺陷設計的美術風格早期的遊戲很多這類的,例如alone in dark

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