包括我在內 目前風向這款寶可夢大家都在真香
但還是提一下缺點 不是唱衰 而是希望未來新作能保留優點改善缺點
1. 語音
一發售朋友就來家裡一起玩了 沒語音這點他很不習慣
搞到後來他還邊玩邊幫我替角色配音 不然再有趣的腳本沒語音後來也是skip skip skip
他說得很有道理 就算沒經費配音 也好歹像薩爾達一樣用 "嗯嗯哄哄" 的murmur
只錄個男女老少版本 "嗯嗯哄哄" 不難吧
2. 模型/材質/動畫
這部份我比較挑 都2022了 好久好久沒看到草走過去不會彎的遊戲了
我國中玩Unity就會讓草地物件互動彎曲了 我不相信GF做不起來 懶得做而已
也好久沒看過水面這麼醜的3D遊戲了 再美的湖景 看那個水面大量複製貼上就是醜
同樣地 好久沒看過跟NPC拿/給東西 只是手伸過去隱形交接的演出了 想起懷念的PS1遊戲
常常遇到視覺bug 模型破圖不說 連對話框UI有時也有謎之破圖
也常有模型卡地形在那謎之抖動 我都盡量說服自己這只是再現生態感
但明明有能力做出流暢的物件互動 例如長尾怪手上樹就挺不錯的
3. 座騎系統
為了流暢性犧牲真實性這點我能接受 像陸海空無縫接軌省下不少時間
但魚之外座騎上不能扔球搞到還是要常常上上下下 有點煩躁
只能慶幸GF壓根沒做出召喚及上下座騎的動畫演出 不然會更卡
另外只能騎那幾隻真的很可惜 好歹要讓人自由騎大型的夥伴吧
像魔物獵人物語那樣每隻都能騎 不是很好嗎
再次強調 我現在還在真香蜜月期
希望這款不要跟魔物崛起一樣 剛發售神作卻搞到後來一堆玩家罵