作者:
kirigaya (kirigaya)
2022-01-31 19:09:13https://gamebiz.jp/news/342295
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20220131.pdf
一些重點:
BLUE REFLECTION TIE/帝 全球12萬套
零 ~濡鴉ノ巫女~ 全球34萬套
真・三國無双8 Empires 日本/亞洲 15萬套
另外薩無 災厄啟示錄 突破400萬套
三國志 覇道、三国志・戦略版的帶動下
Q3達到過去最高收益
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-01-31 19:11:00代工天尊
只賣34 看來當年說要不是出在XX 我必買的...都出一嘴一張嘴
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2022-01-31 19:12:00同樣無雙,薩爾達的靈壓有夠強
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2022-01-31 19:18:00
少女幻舞帝這企劃還能搞下去嗎?
作者:
erimow (Erimo)
2022-01-31 19:20:00零34萬重製也沒到很糟,至少我是貢獻了一套
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2022-01-31 19:20:00零只是移植就三十幾萬很好了啦以前沒破過十萬的遊戲。重點這值不值得投資新作
作者:
runacat (貓尾巴)
2022-01-31 19:29:0034萬對零系列不差了吧,之前版上還有人整理過系列銷量最高的ㄧ二代平台加總銷量好像不超過35萬
34反而是說必買的都買了吧 這系列銷量就這樣啊==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-01-31 19:33:00只能說很普通吧 這個基本上還有獨佔跨平台的加成沒人願意出獨佔費的話大概也沒下文了
就……以JRPG來說還行,但就不知道KT會不會要了。
作者:
segabandai (where's my id?)
2022-01-31 19:37:00真的很可惜,靈系列明明做出了屬於自己的市場區隔
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-01-31 19:44:0034萬以KT而言應該已經到續作的標準線了,反而是Blue Reflection 感覺續作難度有點高,除非手遊能繳出好的營收
零有沒有算STEAM啊,沒有的話還好,有算的話感覺就太少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-01-31 19:52:00難喔 除了獨佔跨平台加成 定價也定得不錯下一作沒獨佔費直接跨平台+原價 除非做得超好不然穩去
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-01-31 20:01:0034萬算很不錯了,以零系列銷量來說
作者: mic73528 (jazzy) 2022-01-31 20:07:00
說零少的是在雲吧,要是能穩賣10W也不會被賣來賣去的
零系列的銷售量一直是10-30之間 這只證明KT當初放棄是對的 現在製作成本越來越高再做也只會虧錢
作者:
sawaman (賽媧)
2022-01-31 20:11:00帝那款比前代廢超多
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-01-31 20:14:00帝不是沒有前作瑟嗎(?
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-01-31 20:23:00好狐又色
作者:
spfy (spfy)
2022-01-31 20:25:00帝定位很奇妙 對於有玩過前作的人會明顯感覺故意不給福利但反而劇情方面比我預料的強超多 當然不能跟劇情大作比但跟無印那個幾乎都小打小鬧的雞肋故事完全不同
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-01-31 20:43:00乳搖
BR帝這樣算爆死嗎?我覺得故事很棒好想看續作的說QQ
作者:
spfy (spfy)
2022-01-31 21:01:00前代好像五萬多套 純看銷量應該算不差吧但系列作還有一款手遊 就怕剩下的全塞手遊裡...
作者:
vking223 (vking223)
2022-01-31 21:09:00薩爾達要算老任還是光榮的???
作者:
alinwang (kaeru)
2022-02-01 00:10:00真三要完了?