今天玩了一下PC版崛起,開2k144下去玩,本來用ns pro玩,玩了一下覺得震動有夠小,
搞了一隻新的xone手把來玩,但是大概是之前已經ns玩200多小時習慣pro手把了,用起來
覺得彆扭,三兩下又換回原本的==
本來pc版是打算買著到SB出前再玩,因為自己有在管巴哈魔物板,想說還是摸一下,板友
一些問題也好回覆,雖然這代其實有點小失望,不過高幀數真的有夠香,玩起來實在是順
暢,我可以接受為了幀數畫面反倒沒這麼重要,當初也是為了仁王能60幀只好買黃牛的ps
4proQQ,動作遊戲能選的我都幀數優先,後來想說開ns版比較看看
我當初怎麼能忍受這麼卡的==
fps也是之前打CSGO 朋友問我為什麼要穿門 結果是60fps看不到144hz已經看到有人跑過去了
作者: hololover 2022-01-30 03:49:00
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所以這片能到144嗎 還敢買黃牛pro 話說現在很多都沒做到60fps 可憐哪ps4 pro
自從在PS3上玩過60FPS的RR7後,以後賽車遊戲就是這標準
60跟144顯示內容一樣只是張數不同 不會有60看不到 144已經跑過去的狀況
144的確會提早出現在畫面上沒錯,但差距大概也就0.01秒左右,要能分辨大概得要有火眼金睛吧
幀數習慣後真的很難回頭,現在我都是刻意鎖30幀避免養成習慣
作者:
wolver (超級大變態)
2022-01-30 07:47:000.001
所以到底為什麼會有人眼只能看到24fps這論點出現
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-01-30 08:39:00有差阿 可是也是能習慣 只是當初ps4魔物一堆人說沒差就很好笑
作者:
onnax (日出了 晚安)
2022-01-30 08:40:00賽車跟FPS差最多,其他的我個人都可以接受玩穩定30的
我在bf1剛出的時候 是用15-20fps在玩der
因為早期膠卷電影一秒就是24格 當年技術跟成本取得的平衡
電影跟遊戲的一格包含的資訊量不同 電影24夠 遊戲不夠
我玩FF14反而喜歡30FPS 因為巨集釋放技能算法是以FPS來算 而FF14 技能能夠預先排程 所以反而30FPS需要的反應時間比60長