推 cloud7515: 效果有分 啟動效果 誘發效果 即時誘發效果 永續效果 01/28 08:48
→ cloud7515: 然後每種都會分 取對象 不取對象 01/28 08:49
→ cloud7515: 遊戲王其實是非常複雜的運作機制 只是MD的處理都交給電 01/28 08:51
→ cloud7515: 腦 不然這些都是實卡玩家的門檻 新手一定會搞混 01/28 08:51
推 YoruHentai: 所以我很佩服實卡玩家,連電腦處理我都看不懂了,何 01/28 08:52
→ YoruHentai: 況實卡 01/28 08:52
說老實話,實卡玩家也沒有什麼門檻,多數都是打一打把情況記起來。
我也是實卡玩家很清楚,常看到的就那幾套,冷門出現也幾次不用特別學。
規則是什麼的?誰鳥他能正常玩就好了啊。
→ gundam01: 卡牌很多東西要有判例才好懂 出成遊戲好處是電腦判斷 01/28 09:11
→ gundam01: 電腦給過的就不會錯了 01/28 09:11
推 hoshitani: K語言連官方自己都搞不懂 去查Wiki同張牌還會因為時間 01/28 09:14
→ hoshitani: 不同改判例 01/28 09:14
→ gundam01: 所以玩啥就要找他提供的判例比較準 雖然判例有可能變 01/28 10:01
很多判例都是規則的解釋,例外以現在來看少之又少。
但因為還是有那極少數的例外,導致一堆人拿他當尚方寶劍,別人在教效果文怎麼看
他跟你說看某某牌不是這樣處理(可能就那一張,而且沒人用判例還留在十年前)。
黑人問號耶。
現行的判例會改都是跟規則或處理方式有衝突而修正,以前就很亂,現在慢慢調整。
以前的笑話當笑話看就好(ex:他們是不同的卡),一直拿來套用在現在就顯得很詭異。