Re: [閒聊] 中式修仙遊戲有突破同溫層嗎

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-01-27 16:56:20
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 話說我沒玩過原神,原神裡面有修仙或武俠的概念嗎?
不能說沒有,但應該跟中國的修真有很大的差異
璃月的勢力裡面
修仙有仙人的存在,申鶴也能算其中的代表
武俠的話有古華派,行秋算其中的代表
但都是很粗淺的概念,就是看得出有修仙跟武俠的影子。
另一方面由於原神的大世界觀,超能體系是以神之眼跟元素技能這些跟西方
奇幻貼近的設定為主,所以也淡化了東方修仙跟武俠的影子。
另一方面就是勢力分布太少,沒辦法成一個獨立的大世界觀,所以
不能說沒有,但就不是故事主軸。
附帶一提,這次海燈節是璃月的主場,很多璃月角色都會亮相。
只是每次活動劇情表現感覺都比主線還好,唉唉....
回正題,有沒有辦法突破同溫層這件事
我覺得沒有
老實說中國的修仙武俠小說非常重群體,輕個人
這種價值觀跟西方完全不同
修仙武俠先講的是你是屬於哪個群體階層的人,再來談你這個人有怎樣的責任
而且這個責任通常是面對他所屬的群體或階層
所以一堆修真主角只要親人或情人被動就會爆氣,然後就要搞滅家滅派滅族。
這種矛盾就是因為這種先群體後個人的價值觀造成的
因為先群體,所以親人被動就爆氣
因為知道對方也是先群體後個人,不斬草除根一定會有人來報仇
所以要滅殺全族。
反正主角只要夠強強到天下無敵沒人幹得死,就是看他不停重複
親友被打->爆氣->連敵人的親友都不放過地殺光
這種劇情套路會讓西方人看得莫名其妙,不先搞清楚誰對誰錯,總之犯我者死全家
欺我親友者誅九族的套路,放到遊戲裡就會變得非常詭異。
感覺就像明明打贏boss就可以進下一關了,還得逼自己把所有小怪都殺光一樣,很煩。
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-01-27 16:59:00
活動比主線好 傳說任務比主線好 連支線有時都。。。
作者: iam0718 (999)   2022-01-27 17:02:00
支線... 之前回鍋的朋友我還特地叫他別點面具 他點完罵幹
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-01-27 17:18:00
幹你娘雞掰面具,生日蛋糕都知道要留個當紀念,他嗎面具卻可以用掉
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-01-27 17:22:00
花散里該放下就放下吧(唉所以網小才會被戲稱修匪啊,自稱修仙但幹的還是人的事
作者: owo0204 (owo0204)   2022-01-27 17:46:00
沒有吧....修仙反而是極度個人主義的題材現在一堆天煞孤星的主角,有些誇張到不要說家人連女人都沒有至於說什麼滅敵人全家全派那個有時候只是順便而已 沒有什麼特別的意思
作者: meowyih (meowyih)   2022-01-27 17:53:00
七樓和原文還真是同一件事各自表態呢XD
作者: owo0204 (owo0204)   2022-01-27 18:03:00
我還看過一部修仙是入門之後,師父為了幫你斬斷塵念,會順手把你凡間的親人朋友殺光光的

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