※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: 中國網易畢竟當初挖角名越
: 條件跟新作應該都已經先有談好
: 不然名越怎麼可能點頭
: 難不成沒規劃就跳槽出去開新公司?
: 開發新遊戲也是要資金 估計條件談好才出走
: 不然穩穩待SEGA吃人龍老本就好
: SEGA也只剩這遊戲能在家機看了...新櫻戰續作都沒消息了
: 至於新作應該又是把小日本帶入故事[不然挖名越幹嘛]
: 只是這次可能小日本要當反派 中國人當正派
: 估計又是抗日戰爭時期的故事 不過會不會是人龍那套演出就不一定
: 畢竟這次可能要上PC 不會首發只先出在PS X盒上
: 做成敘事類遊戲也不錯 只要不要是手遊 題材類型夠好我還是會買單的
我的看法,純粹我的看法啦!!
網易的戰略比較不像金山(西山居)、完美世界、中青寶一樣比較偏紅黨
網易一直以來"對外的戰略"
給我的感覺早期比較偏歐美,後來手遊偏日系風格
記得10幾年前,早在網易還沒有手遊事業部與戰略投資部時
那時記得有篇17173的新聞有提到
丁磊好像有說過代理歐美遊戲失敗,又不想像騰訊一樣狂
代理韓國網路遊戲
那時就靠杭州與廣州的開發部門再衝自研遊戲
那時網易弄了許多工作室,雷火、雷霆、祝融、盤古、香格里拉...等等
靠夢幻西遊(神主牌)、大話西遊、倩女幽魂、天下貳. ..等等這些奠定自己的根基
九城與暴雪的燃燒遠征事件
讓網易順利搭上暴雪的車,成功代理魔獸世界
某年的手遊事業部搞出了陰陽師手遊
讓網易大賺特賺,奠定了他們未來搞日系二次元手遊的想法
讓他們覺得,原來做這個會賺阿!!
也讓中國很多手遊商都偏向這種風格
近兩年網易的對外遊戲也比較偏歐美、日系風格
包含收購的公司
他們自家最大的雷火工作室也在去年跳出來說要面向全球做3A大作
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題外話,比較好奇的是取締役名單有率土之濱製作人"李凱明"
?????
難道是升官了成管理職? 還是真的要搞手遊????