Re: [閒聊] 為何86人氣會輸給巨人?

作者: magicalwind (神風無影)   2022-01-23 20:43:49
原文43
我覺得可以從幾個面向來談這個問題
以下很多雷
1.世界觀給予觀眾心理上的壓力
同樣有圍牆
同樣牆外有一般人類無法抵禦的敵人
86:
蕾娜在牆內指揮在牆外的辛耶們
表示至少還有相當的軍力在抵擋
出牆沒有很危險的感覺
而且又先給觀眾一個官方說法
說撐到兩年後軍團自己停機就可以了
巨人:
小艾連們在牆內生活 出去撿個柴都提心吊膽
連號稱人類菁英的調查兵團都被打殘 相當絕望的局面
2.第1集的震撼
86:感覺就介紹世界觀而已 連剛又刷了一輪86的我都對第一集沒啥印象
巨人:稍微演一點艾連們的日常 超巨直接把牆幹破 巨人入侵 最後艾連看著媽媽被吃
哪個能讓觀眾留下深刻印象應該不用我說了
3.第2集之後到再次劇情高潮前的發展
86:蕾娜努力和86們搞好關係 中規中矩 但是就是沒很出彩
巨人:立志復仇的少年加入部隊 克服萬難證明自己 很王道熱血的展開
4.再次劇情高潮
86:頑強存活的86們被高層指派必死作戰 辛耶直接面對哥哥 打贏之後前往未知之地
這段情緒處理的不錯
巨人:超巨再次幹破牆壁 艾連首次出擊先斷腳後被吃 小隊團滅 再以巨人姿態出現
在很多人的犧牲掩護下以巨石堵上破口
情緒堆疊、震撼的作畫與BGM加成 這段幾乎可以封神
5.戰鬥方式
86:操作蠍型機甲 就算一直強調辛耶多強多強 觀眾看到的大概就比別人會跳的機甲 而且
大多數還是用熱兵器對轟 比較沒有震撼感
巨人:立體機動就是潮BJ4 蜘蛛人拿美工刀殺怪 爽中之爽 又有兵長跟米卡莎這兩個怪物直
觀的示範什麼叫做實力差距 比較有拳拳到肉的紮實感
動畫要炒熱度
這幾個因素就有很明顯的差距了
86不是不好 只是拿來跟巨人比真的輸一大截
而且巨人先出 在當時應該是很新穎的概念
86後出就是先天上的劣勢
大概4這樣
作者: yellowjo3m6 (鮪魚)   2022-01-23 21:09:00
感謝分析,幫你推一個
作者: kanabox (kana)   2022-01-23 21:11:00
比別人會跳的機甲XDDDDDD
作者: lity3426 (Pleiades)   2022-01-23 21:17:00
巨人第一集真的很震撼
作者: firework2 (花火人間)   2022-01-23 21:20:00
86的對戰幾乎是戰術級的個人秀巨人或魯魯修的有更多地形之類的戰略布局
作者: rronbang (Ron1)   2022-01-23 22:52:00
86的戰爭打起來不太直覺,而且主線只剩五個86也沒法演啥戰略
作者: magicalwind (神風無影)   2022-01-24 01:26:00
如果第1集就讓軍團攻破白毛國說不定會更有看頭

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