※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之銘言:
: 前陣子看金牌特務前傳
: 主角兒子一直想加入英君去最前線當步兵送頭
: 以前玩COD印象中沒有提到徵召的部分
: 有沒有人有研究一戰那個世代的年輕人是不是真的很想上前線戰場的?
一戰以前的美國南北戰爭就是場絞肉機大戰了
但到了一戰二戰還是很多老百性想為國爭光
我們文化很難理解這種事情
對西方文明來講要從古希臘時期開始
也就是公民與平民的概念
當時公民有投票權 參政權 從軍權
公民也比較有錢 平民就是所謂的死老百性
可能有人就覺得奇怪 有錢人應該更怕死啊?
假如你一位希臘時代的有錢人 一定會希望這個國家的政治制度是會保障自己
如果全民平等 富人一票=窮人一票
窮人人數很多 今天他們突然發難說 吧你們錢全部拿出來 否則全殺了
結果是這種制度一定運行不下去
所以希臘的民主發展成公民平民的結果
公民享有更多權利 當然要付出更多義務(包括打戰)
先不講什麼榮譽
對公民而言 他們去打戰反而是一種捍衛自己的生活方式
到中世紀時期貴族也是一樣概念
在封地上當大王可以 但是打戰你也要上去 不會因為你有錢 你就可以派你的家奴去
如果不去 這封地也將賞給其他有貢獻的貴族
回到主題 對比一下當時的希臘vs波斯帝國
波斯的軍人 不論有錢還是窮人 都把所有財產 老婆小孩全帶在身邊 這你打個屁仗
但是他們又沒辦法 自己一死 在老家的東西說不定全被別人拿走 妻子孩子被抓去賣怎麼辦
一個專制政權 所有人只對皇帝負責 沒辦法對家庭負責
所以為什麼溫泉關300人斯巴達可以扛波斯百萬大軍了
這百萬裡面妻小不知道灌多少水上去 打仗時一堆拖油瓶
反觀斯巴達 所有士兵的家人 財產 權利都在老家被一個制度給保護好
讓他們效忠的不只是國王 國家 更是家庭
到後來所謂的榮譽也是這樣慢慢演化出來
以上