Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!

作者: ArthurJack (Weston)   2022-01-20 00:39:18
※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: : https://reurl.cc/NZ3NZ6
: : 偶像榮耀 2021 6/24左右上線 1周左右時間 平均順位 51左右
: : https://reurl.cc/6DWbDM
: : D4DJ 2020 10/25左右上線 1周左右時間 平均順位 66~67左右
: : https://reurl.cc/Gb7GbW
: : Assault Lily 2021 1/20左右上線 1周半左右的時間 平均順位56~57左右
: : https://reurl.cc/zW0KMN
: : ラピスリライツ 2021 12/14左右上線 1周左右的時間 目前平均順位 "209"
: : 這邊只提排名,因為9月的時候APPLE資訊調整不知道有沒有影響收入估算
: : 不過如果要算的話,目前營運一周,大概只有偶像榮耀三分之一營收能力
: : 不過接下來是聖誕+新年,應該可以預期有一波營銷重點時段,可以拉抬營收(吧?)
: : (想請問有玩遊戲的人,覺得是因為遊戲福利太好所以都不用課金還是別的原因.....)
: 12月結束前最後觀察紀錄
: https://pse.is/3xrguj
: 根據Game-i數據 平均順位254.6
: 聖誕活動開始的一周並沒有帶來明顯的提升
: 甚至趨勢向下,發文時間點的12/31預估值則突然拉抬
: 不管營運是福利太好沒人課金還是怎樣的
: 個人覺得官方可能要調整一下方針,因為通常手遊長期來看營收跟活躍人數
: 應該只會一直降,要想辦法多做宣發擴大基本玩家數....
: 這遊戲的宣發跟他的開發時長還有成本(看來不低)完全不匹配的感覺
https://pse.is/3ty37j
2022 1/20 平均順位 360
Game-i預測 5,571万,Game-i在日本新年那個時間似乎有因為
總體消費提高所以提高売上予測(如果我弄錯煩請指正,感謝與不好意思)
如果這樣加量後下去看,這個半月數據平均排名較上個月又更低了100名左右...
營收數字也幾乎算是沒增長(因為估算方式調整,可能這樣看不夠準確)
這個1月預測營收應該大概率不會破億(但不排除之後有新角之類會大幅影響),
排名預測也開始出現4字頭.......
總而言之,持續觀察並記錄,我想看看最終會如何
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-01-20 00:50:00
金粘夷碇島
作者: ass499 (tsai)   2022-01-20 01:10:00
活不過一週年吧日本疫情又燒起來了,線下live可能辦不了了
作者: dododododora (stkg)   2022-01-20 01:16:00
剛出的手遊這樣有點慘
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-01-20 07:27:00

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