就自找的阿
想想當初PS4初期微軟說要搞二手實體片時的嘲諷影片再看看中後期內部重心轉移到那群美
假道學後的種種操作,要不是SIE家大業大同樣的操作換成當年的SEGA早死了
首先是莫名搭上女權、LGBTQ、BLM這種跟遊戲本業關聯性很低東西,硬是要去蹭從此之後
就看到某些遊戲到處聖光、不然就是整個IP直接冷凍或消失(EX.閃亂)
甚至Sony還搞過遊戲要上得經過他們內部的內容審查,把15、16+的分級弄個跟全年齡一樣
的標準,想要完整遊戲內容直接選其他主機/PC的版本,既然這樣我幹嘛選你PS,整天這個
刪那個砍,露個內衣褲就得唱個聖光術,名字遮住我還以為Sony是中國公司呢
還有就是BLM運動時期整天在那邊推BLM,PSN打開就是BLM主題的廣告,看兩三個分頁又是
一次BLM推銷,弄得一種你不支持你就別想使用我的服務的氛圍,至於現實中的BLM團體組
織的各種抓馬那又是另一個笑話了
再來就本家工作室&IP各種冰凍或解散、或者把資源投在一些莫名其妙的地方
其實這兩點分開來看對一個遊戲公司來講不算什麼錯誤的操作,就不同決策的選擇而已,
但偏偏Sony這樣搞的結果配合上述那點就是弄出了個 10/10、3天400萬、遊戲史上最
棒最好最具教育意義的驚世神作 The last of us 2
這東西我也不用多說什麼,PS玩家懂得都懂,這東西我覺得最噁心人的一點是其宣傳程度
遠比當初的BLM還誇張,PSN什麼的就不說了除廣告隨處不在外,那段時期買其他實體片裡
一定會夾雜著許多張TLOU2的廣告傳單,甚至是到了去年底去小賣店問PS5主機還有聽說要
綁PS4版TLOU2實體片的禮包
結果真正的佳作被這操作搞得跟孤兒似的爹不疼娘不愛沒啥存在感,每當提起這事Sony本
家還顯得很尷尬,彷彿就像是盡心盡力栽培的親兒子考了個全年級倒數而旁邊這放養的野
孩子成績單上寫著PR99,對我就是在說對馬,我的對馬實體片還被塞了三張TLOU2的廣告
最後就PS5上市後的區域歧視政策,大家供應都吃緊結果你大頭都往歐美注,亞洲這邊只能
去搶殘渣外還放任黃牛在那邊攪,反正有出貨數據就可以買個媒體喊一下索或贏
OX這個決定更不用說,PS4內建可自己選擇要使用哪種操作到了PS5就訂死歐美那套