Re: [閒聊] 所以微軟爸爸會怎麼救魔獸?

作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-01-19 07:55:33
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 買下動視暴雪之後
: 面對百足之蟲死而不僵的魔獸,
: 微軟爸爸要怎麼搞才能讓這個萎縮的餅繼續活絡
: (1) 把WOW 改成 FF14 一樣,變成主機端(XBOX)也能玩
這點沒意外是有可能的 但是相容性可能會卡關很久
: (2) WOW 收尾然後接關 WOW 2.0,開發魔獸爭霸4
wow收尾可能不會 但是新rts有可能 劇情不見得是主線 弄個地區戰爭也可以
就像halo war基本上就是平行於fps主線之外的劇情
: (3) 宣布和網飛合作魔獸影集和動畫,這次一定要做阿薩斯墮落三部曲
: 珍娜的小小心事,凱娘:一個短腿仔的美麗與哀愁,希瓦之我是被逼的。
難道你想要看怨天尤人黑人肥婆珍娜和只會暴怒的阿薩斯嗎(好像本來就是
: (4) 我們不要即時戰略和MMORPG了,直接開發成第三人稱動作遊戲3A大作。
應該不會 看貝賽那樣應該還是要暴雪自己願意做才會有
但是暴雪遊戲製作思維僵化很久了 應該不會有大賭的情況發生
: (5) 更多的周邊產品、雕像、公仔、桌遊
: (6) 辦天價獎金電競比賽吸引實況主和職業玩家
這兩個老實說只會讓遊戲ip更僵死下去 沒有好的遊戲本體在弄更多其他花招
只會讓人更厭煩而已 尤其是討好實況和職業玩家
: greedisgood 100000
: 有金錢無限秘技之後,感覺什麼都有可能發生哩
老實說拉 爆穴這塊可能是要把他們bnet程式的經驗拉去xbox程式上
畢竟除了steam外 這種遊戲入口程式表現最好的就是bnet了
其他ubi ea的都是在比爛
作者: sumarai (Pawn)   2022-01-19 07:56:00
可能從重製或是移植開始練功,像世紀帝國、Halo那樣,順便測一下鐵粉水溫蟲蛀有機會變成重鑄了
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2022-01-19 07:58:00
戰網介面真的厲害
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2022-01-19 08:00:00
對喔,所以以後B net跟windows商店該不會整合吧?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2022-01-19 08:02:00
魔獸商城也很厲害….跟ff14的商場比起來
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2022-01-19 08:12:00
Hi肉腳你們好啊
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-19 08:36:00
那麼多addons 要上主機沒得用DBM skada WA怎麼玩= =
作者: kaj1983   2022-01-19 08:41:00
一個已經出了快18年的網遊還要上啥主機啦?浪費人力搞這麼大的專案值得嗎?找現成的技術還是專利用在其他遊戲上才是真的
作者: iam0718 (999)   2022-01-19 08:55:00
ff14的商城連手遊都比不上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-01-19 10:11:00
開一個新時代的WOW然後不需要插件這樣

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