Fw: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】

作者: opic (opic)   2022-01-14 19:55:32
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1XuMDCeS ]
作者: opic (opic) 看板: Steam
標題: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】
時間: Fri Jan 14 19:49:30 2022
若是不叫惡魔獵人,那你就是最棒的惡魔獵人【惡魔獵人:DmC】
https://youtu.be/NCRHz_OT2F0
雖然之前玩過3代以及4代,但DmC才是我真正意義上的入坑作,從這代開始我才知道惡魔
獵人到底該怎麼玩。
趁著冬特的時候,重新把這款給入手了,當時其實有點猶豫,畢竟除了是老遊戲之外,之
前也早就已經在盜版裡把這部給玩到爛了(那時整個遊戲圈子的風氣都是在抵制卡社,所
以當時幼稚的我就覺得免費盜版卡社的遊戲是在報復他,現在回想起來真是幼稚到了極點
,千萬別學我)
但是這部真的給了我很多回憶,比起3代跟4代,這部的遊玩體驗對我來說真的好很多,我
並不是說3代跟4代不好,但當時的我打3、4代沒有人教的情況下真的會卡關,這代靠著自
己摸索就能夠打出好成績,靠著這部輔助後我才能一步步地將其他部給重新玩好,所以在
我心目中,這部真的是最好的入坑作。
當然,現今自媒體發達的年代,要入坑一部作品應該不是那麼難了,也不用先靠簡單的遊
戲打底子,直接看影片教學在自己摸都能打好,所以這部也只能作為一部懷舊片吧。
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2022-01-14 20:02:00
我也是DmC入坑惡魔獵人的,真的是不叫惡魔獵人就好的遊戲
作者: chaosic (chaosic)   2022-01-14 20:04:00
光是武器對怪有限制這點就完全牴觸DMC這個看板了
作者: sienco   2022-01-14 20:04:00
Go to DMC!Go to DMC!
作者: allanbrook (翔)   2022-01-14 20:05:00
夜店關根本想弄瞎玩家
作者: shifa (西法)   2022-01-14 20:09:00
我個人是覺得這款算佳作以上 尤其在視覺表現上非常大膽雖然也有那種夜店光污染的問題 不過整體來說我覺得還是瑕不掩瑜
作者: IsonBrother (哀傷兄)   2022-01-14 20:11:00
這裡的維吉爾戰鬥風格到4SE跟5都還看得到
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2022-01-14 20:11:00
他的美術蠻不錯的,接技比原本的惡魔獵人簡單,但也失去深度,入門作算不錯的,然後DMC5把DmC的練習空間加入超棒的,原本沒有練習空間要練接技很麻煩還要特別用作弊程式去血宮卡時間和血條來練
作者: rockheart (優しい風 )   2022-01-14 20:16:00
看了才想起來還有這部XD 但拿老卡跟暴雪比我不太能接受
作者: Thide (Thide)   2022-01-14 20:17:00
覺得這代好玩+1
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-01-14 20:29:00
讓手殘玩家也能自信連段
作者: bc0121   2022-01-14 20:35:00
這款應該叫DmC:玄天神劍不過遊戲中很多點子是不錯的,也被正傳吸收到5代用
作者: viper9709 (阿達)   2022-01-14 20:40:00
熱血的維哥
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2022-01-14 20:43:00
"夜店關根本想弄瞎玩家" 這不是也在說格鬥四人組3代嗎XD
作者: shinchung   2022-01-14 21:05:00
只有但丁的變形武器和ㄚ字跳躍有被沿用,其他在本傳就有
作者: panzerschild   2022-01-14 22:01:00
美術風格和演出很好,但是打怪卡屬性彈刀不能忍,天使系範圍大隨便就會被斷
作者: bc0121   2022-01-15 07:17:00
其實DmC後來有出加強版,改了不少設計,如錯屬性不會彈刀、鎖定鍵跟提升招式追尾性(宣傳片中淡定的突進技可中途轉幾乎180度追怪,看起來不知為何很有喜感)、其他大大小小的調整,不過沒PC版且家機版銷售平平,讓多數玩家對DmC的印象還停留在細節粗糙的初版

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