Re: [討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?

作者: showwhat2 (華仔)   2022-01-13 05:54:02
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 就
: 上面那個問題很像兩者是衝突的
: 時間跟金錢論
: 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事
: 腳色要井 古戰場還是得打
: 現在比較像手遊玩家可以在一款遊戲無限投入金錢
: 單機遊戲在steam裡面頂多變成 早就買了的奢侈品 但一款遊戲你還是只能買一款
: 造成手遊錢力不可估計的狀況
: 就算單機可以買造型
: 我相信還是會選擇課一單吧
: 互動感( 爽感 炫耀感?) 都是單機遊戲比不上的
: 錢砸下去 抽的好就能互動 (抽不好也可以?)
: 單機遊戲難道要人人speedrun 拚操作?
: 又不是每個人都黑血狼仁(這個有沒有互動跟炫耀度也值得討論)
手機遊戲現在是紅海了,營運所需要的成本、技術、廣告門檻都太高了。
國內也有不少有做手機遊戲的廠商,但版友們可能很多聽都沒聽過。
反倒是一些單機遊戲還有機會爭取到曝光,至少我從這裏知道了很多國產單機遊戲。
衝不衝突還是看個人工作與生活狀況而定。
如果是玩個公主連結或是碧藍航線這類型比較不花時間精神體力的遊戲。
那其實要再找個時間玩單機遊戲也很容易,一邊掃蕩、自動放著跑就好了。
開始玩單機之後內心多少豁達了一些,對於手機遊戲的要求也變得沒那麼苛求了。
只要能夠滿足我舔角色、不佔用太多時間、課金需求低就好了。
要追求更大的快樂,那我可以找個時間玩單機會更快活。
以前只玩手機遊戲都會覺得加班很難過,沒時間玩又沒多少錢、連一單都不到。
但現在想想加班一天起碼能買幾本漫畫小說、幾款特價單機遊戲、一些素材……等等。
也已經不是只要照顧好自己的年紀了,家裡的人的身體越來越多毛病了。
課了金也不能讓我拿去替家人看醫生,這回事量力而為就好了吧。
雖然單機遊戲很少有那種持續更新的新鮮感,當然有些遊戲很佛心會免費更新。
不過其實這方面可以仰賴Mod補完,也有一些遊戲還能架設伺服器大家同樂。
我覺得單機有時候會有比線上遊戲有更大的自由度。
是覺得不用替單機遊戲製作者操心啦!
真的那麼操心就多寫文章、多介紹推薦幾款國產遊戲吧!

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