電子版一直都有算時間就是
不過算的是思考時間而不是操作時間
實際的情況是常規演牌通常演的完,不過會把整套牌組抽乾的不夠熟練很容易打不完
實卡的話最近有推動一回合只能思考3分鐘的風潮出現(日本的選手決定賽好像就用這個規
則)
如果推廣開來其實也是好事
目前比賽經驗是如果有拖驟死的行為的話裁判可以要求一動30秒
順帶一提OCG比賽裁判就是神,就算規則沒寫裁判說了就算,所以不要試圖用規則漏洞來
獲得不該獲得的勝利
最後說一下
通常打最久的不是演牌,因為過不去就是過不去
沒什麼回殺能力的慢速beat那才叫久
曾經看過60影依比瑞士制5輪有4輪拿平手