Re: [閒聊] 手遊把卡池做成一番賞形式不就好了嗎?

作者: seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)   2022-01-03 00:38:14
以前玩ro origin韓版的時候
轉蛋是這種形式的
https://i.imgur.com/Ik7FK8m.jpg
每個大獎一個區域
點進去看都看得到所有抽的到的東西和機率
抽乾一定有你要的東西
然後每個池子都會有放一個零件
集滿六個零件還能換一個飾品
記得當初全部抽光光花不到4單就夠了
今年開放日版
因應日本人的尿性
日版的轉蛋就是一般日本遊戲的那種
抽滿150抽可以自選pu
結果就是日版5單只能井一件
之後這個轉蛋方式就被逆輸入回韓版了
你說要賺錢要用哪一種抽法?
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2022-01-03 00:42:00
逆流後是從4單變成5單還是變成20單?30單
作者: w5553819 (呆呆鴻)   2022-01-03 00:47:00
其實就選擇的問題.一個是看就知道很難抽.會去抽都大課長另一個是拚一點就穩定抽到.一般人就會小課一下去拚看看
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-01-03 00:57:00
記得某些遊戲有,但大都不是常駐是一些特別的活動池
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2022-01-03 02:42:00
遊戲王duelink?卡包買完整就是抽乾 然後某張卡要三張=最衰要抽滿三次池
作者: web920012003 (web920012003)   2022-01-03 06:48:00
日本不這麼做應該是怕違法吧,去查コンプガチャ就有相關的介紹了

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